十年历程《街头霸王4》开发辛密

2007-12-15 20:00:58 神评论

17173 新闻导语

虽然美国杂志EGM取得了CAPCOM格斗游戏《街头霸王4》全球独家13页内容,不过游戏制作人小野义德近期公开了关于本作的一些开发内情,具体如下:其实《街头霸王4》间隔前作10年才开发的,中间曾一度面临开发停止的命运,后来制作小组花了很大精力说服高层以及CAPCOM董事兼游戏开发本

虽然美国杂志EGM取得了CAPCOM格斗游戏《街头霸王4》全球独家13页内容,不过游戏制作人小野义德近期公开了关于本作的一些开发内情,具体如下:

其实《街头霸王4》间隔前作10年才开发的,中间曾一度面临开发停止的命运,后来制作小组花了很大精力说服高层以及CAPCOM董事兼游戏开发本部负责人稻船敬二,这样才避免游戏的夭折。 

对于《街头霸王4》是否要3D还是2D他们也曾僵持不下,但是巾帼慎重评估《街头霸王4》还是要以回归传统为重点,以2D的玩法为主,3D的效果制作,所以就有了目前的这样风格的表现。

《街头霸王4》游戏故事介于二代与三代之间,将会收录全部曾在《街头霸王2》系列出现过的人物,并且还会增加全新的角色。 

虽然《街头霸王4》是以3D的方式制作,但他们并不想导入时下格斗游戏流行的变装造型系统,他们认为让已经固定形象且深入人心的街头霸王中的人物搭配奇装异服有些不伦不类。

《街头霸王4》将会特别强调人物模组的力道表现,除了 每个人物都有逼真的表情,还有人物肌肉呈现的力道。

操作部分,《街头霸王4》维持前几代作品的十字摇杆搭配六按键操作,不过标榜让玩家简单上手,所以取消了“格挡”系统,而会包含“愤怒值”与“SAVE”等不同设计,这部分今后还会公布更多详情。


  《街头霸王4》目前开发完成度为50%,而且一定会有家用机移植版,而游戏秉承让更多人碗到本作的思想,确定了《街头霸王4》将会多版本推出,甚至是PS2或NDS上。

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