《命令与征服》主视角射击作品披露

2007-12-13 00:00:00 神评论0

17173 新闻导语

根据即将上市的一月《GameInformer》杂志报道,EA公司正在开发一款新的《命令与征服》游戏,但不再是RTS即时战略,而是目前最流行的FPS主视角射击。新游戏将由EA洛杉矶工作室开发,名为《命令与征服:泰伯利亚》(CommandConquer:Tiberium)。游戏背景设

根据即将上市的一月《Game Informer》杂志报道,EA公司正在开发一款新的《命令与征服》游戏,但不再是RTS即时战略,而是目前最流行的FPS主视角射击。新游戏将由EA洛杉矶工作室开发,名为《命令与征服:泰伯利亚》(Command & Conquer: Tiberium)。

游戏背景设定在第三次泰伯利亚战争后11年,玩家将扮演GDI一方的老牌指挥官Ricardo Vega,延后了自己的退休计划,来阻止NOD的最新邪恶计划。和常见FPS游戏不同,游戏以作战小组为单位,这种小组可以称之为班或R.A.I.D.(Rapid Assault and Intercept Deployment快速袭击及拦截部署),已知的兵种有步兵、火箭步兵、泰坦和Orca**。游戏任务围绕着“地中海红色区域”展开,特殊武器如“Orbital Slug”轨道弹等也将在本作中登场。

游戏将由2002年《命令与征服:变节者》的Westwood制作团队开发,对应PC、PS3和Xbox 360平台。但目前还没有任何有关上市日期消息。

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