FIFA和实况 谁才是第一足球游戏

2007-12-12 17:35:54 神评论

17173 新闻导语

回顾实况与FIFA之争喜爱足球游戏的玩家都知道,《实况足球》和《FIFA》是当今世界上最受欢迎的两个足球系列游戏,这两个系列游戏对于足球的解释明显不同,相对的在各自的游戏风格上也有很大的差异。简言之,FIFA偏重于团队配合和比赛节奏,对于队形、战术等团队要素掌握的非常好,对于带球

回顾

实况与FIFA之争

喜爱足球游戏的玩家都知道,《实况足球》和《FIFA》是当今世界上最受欢迎的两个足球系列游戏,这两个系列游戏对于足球的解释明显不同,相对的在各自的游戏风格上也有很大的差异。简言之,FIFA偏重于团队配合和比赛节奏,对于队形、战术等团队要素掌握的非常好,对于带球速度、传球速度和射门速度等节奏要素也有着自己鲜明的特色。不过它对于个人动作的设定趋向于简单化,再漂亮的过人动作也不过是几个连键而已,这就导致玩家在操作的时候更多地感受到爽快感,而操作感略显单一。

而实况则偏重于细腻的动作表现和多样化的操作,实况系列为了给细腻的带球操作腾出空间而刻意把比赛节奏降低到一定的程度,这样玩家可以更充分地体会用手柄控球、过人、射门的乐趣。在实况中,玩家带球并不是简单地猛跑就可以了,而是要非常小心地关注带球的方向、速度和周围队友的位置,射门时还要非常小心地控制射门力度问题。实况足球系列在操作感和细腻的动作表现上远胜于FIFA,这是实况最大的特点。不过实况的最大弱点是,在市场运作方面,尤其是全球市场运作的经验,KONAMI比EA差了很大的一段距离。

现状

FIFA奋起直追

对于大多数足球游戏玩家而言,实况这个经典游戏已经陪伴他们整整十年了,很多FANS对实况倾注的感情已经超越了足球游戏本身,已然上升到自我认同的阶段了。然而一个不容忽视的现实是:FIFA足球已经不是昔日的吴下阿蒙了。FIFA系列经过十年的磨炼,此所谓十年磨一剑,终于在这一次FI-FA08的宝剑出鞘,而这一出手,一下子激起了广大足球游戏玩家的热烈反响,争议虽然依旧很大,但好评如潮的反馈明显已经大大高于以往任何一款FIFA作品。

相比实况足球,FIFA的最大优势就是更加精美的游戏画面———实况足球自打进入次世代,游戏画面就已经越来越无法满足广大实况迷对次世代游戏画面的基本要求,虽然大体上看实况画面相比过去还是有进步的,但如果和竞争对手FIFA08相比,那差距立马显现出来:看看FIFA那逼真的球场草皮,一个个高质量的3D球员建模,再看看球衣贴合在身上的那种动态纹理褶皱,以及回放特写画面中球员以假乱真到的脸部肖像。两相对比,实况和FIFA在画面上的差距已经不是一星半点儿。另外,FIFA还通过了国际足联的官方授权认证,拥有近乎完美的球员和球队数据支持。而在加入了“在线对战”这一模式后,FIFA在网上的占有率也迅速追上甚至反超了实况。(记者 金鑫)

谁是第一足球游戏

谁是足球游戏中的老大?这个问题要是放在两年前,基本上没有悬念———除了少数铁杆FIFA玩家,绝大部分足球游戏玩家还是更青睐实况足球系列。然而,随着FIFA近年来在保持游戏画面优势的同时提高操纵性,而实况本身却裹足不前,两者之间的差距已经大为缩小。前不久问世的PES2008恶评不少,而FIFA2008则好评不断。一时间,足球游戏王座之争,悬念再起。

-实况与FIFA本来就没有可比性,实况注重操作的快感,而FIFA更注重整体的配合操作。所以,不要总是在什么方面都拿着两个相比。说实话,PES2008的画面临场感都比以前有些进步,但我相信KONAMI完全可以在将来做得更好!

-实况08是第一次令我有不想玩的感觉。客观地说进步是有的,但是退步明显,比赛不连贯、带球过于强化,太假了。AI太笨,防守过于弱化。有点速度的就能无敌,没意思。

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