一个游龄12年老玩家眼中的“实况”历代记

2006-12-08 13:10:54 神评论

17173 新闻导语

   我从94年开始玩的实况,最早的时候是玩的超级任天堂(SFC)的实况2。当时为了能把裁判调成小狗而窃喜不已,为在禁区里面挑球倒钩而NB轰轰,为了那款游戏没少花钱(因为当时小学,没有钱,买不起SFC,只能去外面卖机器的老板那玩,一个小时5元钱),后来买了世嘉(MD),K社非常惊

    我从94年开始玩的实况,最早的时候是玩的超级任天堂(SFC)的实况2。

当时为了能把裁判调成小狗而窃喜不已,为在禁区里面挑球倒钩而NB轰轰,

为了那款游戏没少花钱(因为当时小学,没有钱,买不起SFC,只能去外面卖机器的老板那玩,一个小时5元钱),

后来买了世嘉(MD),K社非常惊喜的移植了实况,不过和SFC上面的还是没法比(记得那时就可以中场远射了,不过是按长传键)

但还是玩得很开心,甚至和老爸一起玩(我专门传球给他,让他得分)。

之后就到了初中,那时是次世代(PS和SS)刚流行起来的时候,在初二的时候听说当时最好的足球游戏是SS上的一款斜45度角的游戏(具体名字忘了),马上去感受,完了之后觉得还是不如原来的实况有意思,之后去了一家有PS的店,玩到了PS上最早的实况游戏,J联盟职业足球,当时只能选J联赛里面的队伍,记得玩得最多的是三浦知良和前圆真胜在的那只队伍(具体名字忘了)和浦和红宝石队(因为里面有个速度9的家伙,具体名字也忘了),每次都省下饭钱,就为了玩那么一两个小时,但当时的快乐是无以伦比的。

再之后K社终于出了WE系列的世界版本,也就是实况3,那一代游戏非常细腻,特别体现在带球上,我记得经常可以一个人带球从中场走,然后套边,再从底线附近一直往球门方向过,直到过了对方门将,当时PS店老板和我也熟悉起来,两个老板经常轮流和我玩,但每次他们都非常生气的被我打败(主要是我一直带球,他们基本上拿不到球),这要换到现在,一定会被论坛上的人骂死吧(比如不符合实际,K社SB什么的),但当时完全没有这样的感觉,就是开心。

再然后是98年世界杯,K社出了一款可以说影响了很多人的实况版本-----实况3最终版(因为身边很多朋友都是从那一代开始接触实况的),那个版本更新得太大,以至于我这样的老玩家一时之间无法适应(主要是速度快了很多,传接球更流畅了,远射非常NB,球员速度优势更加明显,二过一根本防不住),但那种爽快的感觉似乎至今也无法忘记,几个玩得好的朋友经常在一起切磋(因为当时买了PS),光头和手柄因为这个游戏不知道修了多少次,进攻方式也简单到正对球门的二过一然后打门,印象深的是R9和BATI以及几个速度9的怪物,比如尼日利亚的阿莫卡其(这个人似乎就98年进过尼日利亚国家队,还是替补,做那么强可能因为在J联赛效力的原因吧);还有就是边路传中,只要传过去,抢点队员用手柄控制绕到防守队员前面,基本上很容易进(特别是像德国的比埃尔霍夫和落选欧洲全明星队的拉瓦内利这样的头球怪物),每次玩都围一群朋友,各选一支队伍打自己制作的联赛。当时因为可以在几个朋友里面得冠军而NB一晚上,享受着朋友一直不服得声音。

再之后K社依然循序J联赛一个版本试探新的调整和操作然后再出个世界版本(也是两个不同制作小组的缘故吧),我也轮流玩两个不同版本,记得那时候带着高中几个刚开始接触实况的一起去,最喜欢的是两个人配合对电脑,也经常去外面玩,一玩就是好几个小时,甚至跷课去玩,通宵去玩。那时PS给我的感动就只有实况和FF系列了。

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