WEG大师赛地图专家级分析

2007-12-12 16:28:13 神评论

17173 新闻导语

写在最前:这篇文章是WEG的新解说Soz.yiyun带来的,作为一位资深的暗夜玩家在WEG前为我们详细的分析了这次大师赛的4张地图。这次WEG新赛季新增加的地图是TS--最新版本BNLADDER地图。双人小型地图TS的出生点分别位于4点和10点方向,对称分布资源和商店,中间由4座

在上一届就开始使用的地图EI相对于经典TM、TR来说要年轻那么一点点,在改版之前的EI ORC种族强悍得不象话,暴雪肯定是不可能允许这种一边倒的形势,因此EI的水井在war3新资料片推出的同时就成为了过去式。小型地图EI的两个出生点对称分布在地图左上角和右上角,之前位于3点和9点位置的生命回复泉水改成了雇佣兵营地,而地图上中的魔法回复泉水更改为市场出售宝物。因为地图较小,NE种族在和ORC的交战中占据了一定优势,ORC的狼骑机动性体现不出来。但是EI副矿怪物较弱,使HUMAN速矿可能提高,NE在EI上面对双矿HUMAN时也是非常头疼。双矿的HUMAN用防御撑过困难时期后,NE就难于抵挡。总体来说EI是个有趣的地图,但是在上面种族的交战中存在着一定的地图性优势。

仅在WEG第一赛季使用过的比赛地图TM,作为老牌LADDER地图来说就是比较平衡的。TM因为地图较大、地形开阔并且有很多分矿加上岛矿的存在,所以战术变化也比较多,对于MOON的扩张流战术来说也是个不错的选择。只要看过第一赛季MOON对战TOD比赛的玩家,都会对那场赛事记忆深刻。Moon 先用 Dark Ranger 然后, 采用Moon流(做无限分矿)的打法来进行比赛。Dark Ranger 达到 六级以后使用 Charm 偷 Tod 的 农民。然后他开始生产两个人族的英雄。 Archmage 和 Bloodmage (简称 Double Mage),终于 拿到胜利。真的是非常的精彩。不过导致第二天很多玩家开始争论 Pro-Gamer 的道德性。

在WEG比赛中能够在TM地图上拿到比较多优势的应该有gostop和sweet,同为韩国的顶尖UD。而MOON作为WEG的主场选手,发挥应该不错。相对来说2位human选手TOD和SKY压力就比较大一点,不过做为比较平衡的地图TM,相信比赛的精彩度会很高。


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