小苍Blog:Moon编队真实揭密以及对Moon编队的理解

2007-12-08 23:13:42 神评论

17173 新闻导语

传说中MOON的编队和操作很神奇,确实如此,民间也有众多版本,甚至还有报道说MOON1234是建筑,后面的是部队?大汗!其实通常是这样的。1,是第一英雄。2,是第二英雄和初期的部队,如果是后期就是近程攻击的部队。3,是第三英雄和远程或者魔法的部队。4,是需要操作的魔法部队。5,是

  就是这里的编队,MOON的编队和我本身的大相径庭。
  我的编队是:
  1,英雄+近战.
  2,远成+魔法.
  3,特殊的需要操作部队,很少用到,比如说自爆蝙蝠之类的.
  4,所有出兵的树
  5,生命树
  6,祭坛
  7,猎手大厅.

  除了5,其他都的不一样了,不过对于建筑部分实际是没有关系的。
  经过我的分析,我决定学MOON将编队习惯改变如下:
  1,第一英雄.
  2,第二英雄+近战
  3,第三英雄+远程魔法.
  其他同以前的.

  然后用物品尽量用小键盘,其实这点在我看了MOON操作之后,感觉是很重要的:)

  于是严格按照我预想的设计打电脑,结果发现,非常之不习惯-_-;如果需要练习到成为一种本能的反映,我想需要很长时间.MOON这样的编队其实是相对比较合理的.特别是对于英雄骚扰+练级的多线来说.可以这样理解,原本我的12队,变成23队,然后把1单独出来留给DH.发现双线会好很多^_^!

  至于合理性,例如吹风,Moon的部队编队是.
  1,DH
  2,BM+猪.鹰
  3,地精+鸟德.
  4,是鸟德.
  这样好处就是,地精+鸟德的3用来点射.4C一下,很好的可以控制魔法的释放.而DH带着毒球可以进行充分的利用和控制,包括追杀等,而BM+猪也同样.这样更好的用来进行白牛和狼骑.我想我做到M这样4队是不可能的,撑死了3队,而且我非常不习惯于TAB再放魔法,大大减低的速度.


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