小苍Blog:Moon编队真实揭密以及对Moon编队的理解

2007-12-08 23:13:42 神评论

17173 新闻导语

传说中MOON的编队和操作很神奇,确实如此,民间也有众多版本,甚至还有报道说MOON1234是建筑,后面的是部队?大汗!其实通常是这样的。1,是第一英雄。2,是第二英雄和初期的部队,如果是后期就是近程攻击的部队。3,是第三英雄和远程或者魔法的部队。4,是需要操作的魔法部队。5,是

  传说中MOON的编队和操作很神奇,确实如此,民间也有众多版本,甚至还有报道说MOON 1234是建筑,后面的是部队?大汗!

  其实通常是这样的。

  1,是第一英雄。
  2,是第二英雄和初期的部队,如果是后期就是近程攻击的部队。
  3,是第三英雄和远程或者魔法的部队。
  4,是需要操作的魔法部队。
  5,是生命树。
  6,是所有出兵的树,用TAB切换。
  7,是猎手大厅。
  8,同5。
  9,同6。
  0,是祭坛。

  PS:MOON使用物品,几乎都是用小键盘的,速度之快按键之准确实在很强。这也是为什么MOON总是在大战众多操作中还能做到极限保存的原因吧。基本上,无论是回城,保存,吃血,群补,甚至用ORC时候加药膏等等,都几乎是小键盘。而且英雄控制也比较少用到F1和F2。

  其实编队关键还是在于自己的理解和习惯,每个高手的编队也都几乎不一样的,所以一味的模仿并不是最好的选手。比如我就想学一下MOON的编队,但是发现根本不符合我的操作习惯,所以还是找到适合自己的才是最好的。

  就是这里的编队,MOON的编队和我本身的大相径庭。
  我的编队是:
  1,英雄+近战.
  2,远成+魔法.
  3,特殊的需要操作部队,很少用到,比如说自爆蝙蝠之类的.
  4,所有出兵的树
  5,生命树
  6,祭坛
  7,猎手大厅.

  除了5,其他都的不一样了,不过对于建筑部分实际是没有关系的。
  经过我的分析,我决定学MOON将编队习惯改变如下:
  1,第一英雄.
  2,第二英雄+近战
  3,第三英雄+远程魔法.
  其他同以前的.

  然后用物品尽量用小键盘,其实这点在我看了MOON操作之后,感觉是很重要的:)

  于是严格按照我预想的设计打电脑,结果发现,非常之不习惯-_-;如果需要练习到成为一种本能的反映,我想需要很长时间.MOON这样的编队其实是相对比较合理的.特别是对于英雄骚扰+练级的多线来说.可以这样理解,原本我的12队,变成23队,然后把1单独出来留给DH.发现双线会好很多^_^!

  至于合理性,例如吹风,Moon的部队编队是.
  1,DH
  2,BM+猪.鹰
  3,地精+鸟德.
  4,是鸟德.
  这样好处就是,地精+鸟德的3用来点射.4C一下,很好的可以控制魔法的释放.而DH带着毒球可以进行充分的利用和控制,包括追杀等,而BM+猪也同样.这样更好的用来进行白牛和狼骑.我想我做到M这样4队是不可能的,撑死了3队,而且我非常不习惯于TAB再放魔法,大大减低的速度.

 所以我会这样编吹风.
  1,DH
  2,BM+地精+猪.鹰
  3,鸟德.

  开始可能不习惯,但是一旦用好应该是比较好的.

  很多人可能奇怪为什么MOON还有很多职业选手习惯把英雄编到不同的队里,而且比较少用F1 F2 F3控制?我想除了他们觉得方便之外,还有这样的原因.就是英雄可以更加脱离习惯的使用.

  比如一般都是DH首发,二发KOG.这样我们习惯的是:F1 B, F2 E,这样的魔法.而如果是KOG首发,DH次发,这样操作起来,用F1 F2发现特别特别不习惯.而如果是编入队里,可以完全DH一队,KOG二队,用 1,2 控制避免了这样的问题.只是例举一个^_^,我想是这样吧,可以更加丰富英雄的使用和战术.

  如果大家有别的见解也欢迎一起探讨.

  至于熊鹿,
  我想我可以这样编队.
  1,DH
  2,第二英雄+熊
  3,鹿.

  其实很简单,就是把方便操作的DH脱离单独为一队.其实DH和BM一样,配上球是很重要的攻击输出,还有双线的意义存在,所以把他单独编为一队我觉得是非常合理的^_^!之所以说今天丰富的生活,因为晚上还有dreamhack的直播,9点开始.pplive的游戏频道里的gamebank竞技频道.所以我去准备了,欢迎大家关注.虽然有点累,不过工作还是要更加打起精神的.

  最后放几张PP吧,是在出差无聊的时候宾馆自己照的.大头清晰无PS.

  我最喜欢这个-0-,装可爱.

小苍

小苍

我觉得还是侧面好看-0-~

小苍

小苍

  就是这里的编队,MOON的编队和我本身的大相径庭。
  我的编队是:
  1,英雄+近战.
  2,远成+魔法.
  3,特殊的需要操作部队,很少用到,比如说自爆蝙蝠之类的.
  4,所有出兵的树
  5,生命树
  6,祭坛
  7,猎手大厅.

  除了5,其他都的不一样了,不过对于建筑部分实际是没有关系的。
  经过我的分析,我决定学MOON将编队习惯改变如下:
  1,第一英雄.
  2,第二英雄+近战
  3,第三英雄+远程魔法.
  其他同以前的.

  然后用物品尽量用小键盘,其实这点在我看了MOON操作之后,感觉是很重要的:)

  于是严格按照我预想的设计打电脑,结果发现,非常之不习惯-_-;如果需要练习到成为一种本能的反映,我想需要很长时间.MOON这样的编队其实是相对比较合理的.特别是对于英雄骚扰+练级的多线来说.可以这样理解,原本我的12队,变成23队,然后把1单独出来留给DH.发现双线会好很多^_^!

  至于合理性,例如吹风,Moon的部队编队是.
  1,DH
  2,BM+猪.鹰
  3,地精+鸟德.
  4,是鸟德.
  这样好处就是,地精+鸟德的3用来点射.4C一下,很好的可以控制魔法的释放.而DH带着毒球可以进行充分的利用和控制,包括追杀等,而BM+猪也同样.这样更好的用来进行白牛和狼骑.我想我做到M这样4队是不可能的,撑死了3队,而且我非常不习惯于TAB再放魔法,大大减低的速度.


 所以我会这样编吹风.
  1,DH
  2,BM+地精+猪.鹰
  3,鸟德.

  开始可能不习惯,但是一旦用好应该是比较好的.

  很多人可能奇怪为什么MOON还有很多职业选手习惯把英雄编到不同的队里,而且比较少用F1 F2 F3控制?我想除了他们觉得方便之外,还有这样的原因.就是英雄可以更加脱离习惯的使用.

  比如一般都是DH首发,二发KOG.这样我们习惯的是:F1 B, F2 E,这样的魔法.而如果是KOG首发,DH次发,这样操作起来,用F1 F2发现特别特别不习惯.而如果是编入队里,可以完全DH一队,KOG二队,用 1,2 控制避免了这样的问题.只是例举一个^_^,我想是这样吧,可以更加丰富英雄的使用和战术.

  如果大家有别的见解也欢迎一起探讨.

  至于熊鹿,
  我想我可以这样编队.
  1,DH
  2,第二英雄+熊
  3,鹿.

  其实很简单,就是把方便操作的DH脱离单独为一队.其实DH和BM一样,配上球是很重要的攻击输出,还有双线的意义存在,所以把他单独编为一队我觉得是非常合理的^_^!之所以说今天丰富的生活,因为晚上还有dreamhack的直播,9点开始.pplive的游戏频道里的gamebank竞技频道.所以我去准备了,欢迎大家关注.虽然有点累,不过工作还是要更加打起精神的.

  最后放几张PP吧,是在出差无聊的时候宾馆自己照的.大头清晰无PS.

  我最喜欢这个-0-,装可爱.

小苍

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我觉得还是侧面好看-0-~

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