游戏特色(一)
17173 新闻导语
游戏特色(一)阵型系统再进化幻想三国志4阵型系统,阵型范围及策略性大幅提升。本作敌方人数为5x3,最大同时可以有15位敌人进行战斗;我方角色则为3x3,战斗人数也增为6位,展开同时共有21人参与战斗的大混战!!除了可以让玩家自行设定战斗所要使用的阵型,也可以自行决定主角要站立的阵
游戏特色(一)
阵型系统再进化
幻想三国志4阵型系统,阵型范围及策略性大幅提升。
本作敌方人数为5x3,最大同时可以有15位敌人进行战斗;我方角色则为3x3,战斗人数也增为6位,展开同时共有21人参与战斗的大混战!!除了可以让玩家自行设定战斗所要使用的阵型,也可以自行决定主角要站立的阵型位置,所以要如何将拥有不同战斗特性的人置于正确的阵型位置,对战斗作更强大的战略性发挥,是这次战斗所要思考的重大关键喔。
化神系统—神兽战斗地位大跃进
化神系统将大幅提高神兽支持的地位,变为主要战斗角色。
只要在阵型编制接口设定好支持神兽,进入战斗后不需经过召唤就自动出现于战场上,并且会依据玩家所指定的阵型位置就位,所以要注意的是,神兽就如同主角一般是会挨打损血,也是会死亡的,但反过来说只要注意神兽在战斗中的体力值不要到0,神兽就可以持续的任由玩家调度,常态的参与战斗发挥最佳第6人的战力。
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游戏特色(二) | |
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战斗系统强化─策略性跃进 『多变的策略性』是幻想三国志4在战斗系统的设计核心观念。 | |
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角色技能介绍─紫丞篇 贵为魔族少主的紫丞,同时拥有人类与魔族的特殊血统,使紫丞能自由使用人类及魔界的力量,因此在技能的修练路线上,将有『人系』及『魔系』二大系别的重大分岐,技能特性也产了极大的差异性。 ◆人王模式 ─ 『人之君主』 压抑内在的魔界气息,外表与一般人类无异,但也因此丧失了杀戮的能力,代而为之的是强力的辅助及间接防御的技能;充份展现激励部队能力为己而战的王者风范。 | |
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图说:使用浮云蔽日施加隐形效果于我方成员 |
图说:魔系招式阵魂曲施招图 |
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◆魔帝模式─『魔之帝王』 | |



