一系列的变故和意外使外界不得不为索尼的这台以次世代娱乐体验为卖点的主机捏把汗,而对此身为社长的平井一夫有是怎样看待的呢?在2007年年末销售旺季和商战热潮即将到来的大背景下,索尼又为PS3谋划了怎样一条发展之路呢?下面就让我们一起来听听平井一夫的回答。
记者:为何不在东京游戏展(Tokyo Game Show)的基调演讲上公布新的40GB版PS3呢?
平井一夫(以下简称平井):今年TGS 2007的展示重点,是要让外界最大限度地了解到我们的软件阵容。对一台主机来说,一个有着强烈吸引力的游戏软件阵容才是消费者们最为关心的,而作为我们硬件生产商来说,就必须要回应消费者的这一要求。正是因为如此,我们才把TGS 2007的展出重心集中在了广大第三方开发商为我们提供的游戏软件阵容,而不是PS3的新规格硬件上。
记者:PS2主机曾经经历过数次降价的历程,这种趋势是否也会在PS3上应验呢?
平井:当PS3的游戏软件阵容达到一定规模,当这台主机的出货数量达到一定数量后,我们就能够开始逐步降低硬件的售价。当大量不同类型的游戏开始在PS3上推之时,也就是这台主机开始吸引更多消费者之日。到了那个时候,我们就得开始考虑降低硬件价格来进一步促进消费者的购买欲望。对于硬件生产商来说这是个普遍趋势,因此PS3也不会违反这个潮流。从20GB、60GB到80GB,再到现在的40GB版,我们给消费者提供了足够多样化的选择方案。












