迫于当前形式 游戏厂商开始转移平台

2007-10-23 14:08:36 神评论

17173 新闻导语

在激烈的次世代游戏主机的竞争中,目前处于下风的是当年的霸主索尼公司。索尼公司在延续PS1、PS2两大主机的神化后,在PS3上跌了个大跟头,而当年投靠索尼公司的游戏制作公司也开始转移阵营。索尼只能拜托厂商们给PS3一个机会,以见证2008年的翻身。在今年的销售业绩上可以看出,PS3

在激烈的次世代游戏主机的竞争中,目前处于下风的是当年的霸主索尼公司。索尼公司在延续PS1、PS2两大主机的神化后,在PS3上跌了个大跟头,而当年投靠索尼公司的游戏制作公司也开始转移阵营。索尼只能拜托厂商们给PS3一个机会,以见证2008年的翻身。

在今年的销售业绩上可以看出,PS3的低迷已经到达非常让人担心的地步。而9月的销售,PS3销售11.9万台,远远落后于XBOX360的52.78万台,以及Wii的50.3万台,这还是PS3已经在8月首度降价的情况下达到的。而降价100美元后不但对PS3帮助有限,甚至XBOX360依靠一款游戏就把此次降价风暴抵消。索尼对目前PS3低迷困境表示不解。在面对第三厂商也把重心放到XBOX360与Wii上,甚至中止原有PS3游戏开发,索尼也十分着急,纷纷拜托厂商支持到2008年PS3的崛起。

而第三厂商也表示了他们要转换平台的苦衷,目前开发游戏成本太高成为主要原因。要开发一款游戏动不动就要拿出1000万美元,如果游戏卖作不好,公司很可能就进入困境。现在PS3全球数量大约5000万台,本身基数太少,而介于PS3开发环境,开发一款PS3游戏的成本可以抵的上好几款Wii的游戏,XBOX360也可以轻松的开发完成。在以获利生存第一的的条件下不能指责游戏厂商,如果索尼想要开发商放心开发PS3游戏,首先就要把自身的PS3普及数量搞上去。

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