平台转转转 PS3为何受伤的总是你
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本来宣布登陆PS3的《****3》因为成本过高而成为Wii作品,伤透了PS3用户的心。《鬼泣4》因为跨平台而遭玩家集体签名抗议,《刺客信条》因为索尼的暧昧不定而最终登陆X360,这些状况一再的发生,PS3失去了一个又一个的独占游戏,到底什么出了差错?PS3为何受伤的总是你?《**
本来宣布登陆PS3的《****3》因为成本过高而成为Wii作品,伤透了PS3用户的心。《鬼泣4》因为跨平台而遭玩家集体签名抗议,《刺客信条》因为索尼的暧昧不定而最终登陆X360,这些状况一再的发生,PS3失去了一个又一个的独占游戏,到底什么出了差错?PS3为何受伤的总是你?
厂商为谁开发游戏?
现在多平台游戏已经成为了趋势,因为开发游戏花费越来越高,而多平台能带来更大的收益,弥补开发的巨大费用。因此平台厂商如果希望有平台独占游戏,往往需要给发行商一大笔钱。在这方面,索尼的竞争力明显不如微软。
微软有钱是众所周知的,因此微软有着足够的资本进行金钱攻势。最新的传闻是微软给2K Games塞了足够的钱以保证《生化奇兵》保持独占,类似的事情微软作过很多,为了市场花多少钱都不要紧,因为微软赔的起。
可是索尼赔不起。PS3带来的巨大亏损已经让索尼非常头痛了,更别说拨出一大笔独占费用。况且PS时代一直累积下来的用户群使索尼高估了顾客和发行商的忠诚度。没有了金钱的驱使,再忠诚的厂商也会变心。你看Square Enix不是决定在NDS上推出《勇者斗恶龙9》么,连最新的RPG《无尽隐秘》也变成了X360独占。
索尼与IBM合作开发的CELL处理器,虽然威力强大,但是成本高昂不说,结构还特别复杂。很多厂商都诉苦说在PS3上开发游戏艰难,这一点连SCE总裁平井一夫自己都承认。虽然索尼也有开发出方便的开发工具PlayStation Edge,但是此工具价格也不便宜,令一些小型开发商望而却步。
人们想买什么主机?
到目前为止,Wii的销量已经超过了比它早一年发售的X360,而与其几乎相差一星期发售的PS3销量大约只为Wii的一半。(这里是以PS3的出货量与Wii的销售量相比,因为索尼从来没有公开过实际销售数字,分析家估计实际销售数量大约为Wii的1/3)
虽然久多良木健一再强调PS3不贵,平井一夫也跟着说PS3不贵,但PS3还是很贵。599美元的定价超出了绝大部分人的承受能力。当时Xbox360卖399美元,Wii卖249美元。虽然索尼一直宣传PS3的机能有多么强劲,但与一个便宜200美元的平台相比,差别却并不明显。Wii是最便宜的次时代主机,而且有着数量极度庞大的休闲玩家用户群,而PS3和X360作为面向核心玩家的主机则成为最直接的比较对象。
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