索尼:厂商掌握作游戏的诀窍,PS3将展现强大机能
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专栏作家迪安·高桥(DeanTakahashi)在其博客上撰文指,索尼在本周曾呼吁第三方各厂商不要抛弃在困境中挣扎中的PS3平台,其态度与往日的傲慢自大相比有云泥之别。索尼还称只要开发商掌握了制作游戏的诀窍,PS3将会展现它强大的机能。但开发商清楚,同样多的人手能组成4个甚至5个
专栏作家迪安·高桥(Dean Takahashi)在其博客上撰文指,索尼在本周曾呼吁第三方各厂商不要抛弃在困境中挣扎中的PS3平台,其态度与往日的傲慢自大相比有云泥之别。
索尼还称只要开发商掌握了制作游戏的诀窍,PS3将会展现它强大的机能。但开发商清楚,同样多的人手能组成4个甚至5个Wii开发团队,放在PS3平台上只能应付一部PS3作品。
迪安·高桥还对九月的NPD数据发表了评论,称这是游戏工业最美好的九月,同时也是收成最好的年景:NPD预测本年度电玩商品的销售收入可达170亿至180亿美元,使夕阳西下一年不如一年的唱片工业相形见绌。
据NPD统计,美国游戏市场九月份的销售额达13亿美元,比去年同期增长74%;全年截止到目前的总销售额已达93.7亿美元,比去年同期增长47%,有人称这要归功于《光晕3》的推动作用,但其光环能否继续照耀下去尚有待检验。
九月份主机销量方面,Xbox 360售出527800台,《光晕3》卖出330万份,销售额达2.25亿美元——仅在九月的最后12天里;而且不要忘了,这还只是美国市场的销量数字。《光晕3》三个版本中的任意一个都在游戏销量榜上位居十甲,包括129美元的天价传奇版。
得益于光晕效应,Xbox 360主机销量在九月超过了Wii,后者售出501000台,Xbox 360的销量与八月相比攀升了50%,当然这也要部分归因于微软的50美元降价行动,微软还称Xbox 360平台的软硬比为八比一,PS3为一比一,Wii为四比一。据NPD的数据,PS3仅售出119400台,而PS2却卖了215000台,所以索尼才会祭出399美元的低价版PS3以挽回颓势。
有人曾说过,内容为王。在接下来的日子里,Xbox 360的软件阵营还会新添《Mass Effect》和《COD4》,当然后者同时也有PS3版,但考虑到PS3平台极低的软硬比和装机基数,跨平台作品总是XO版要卖得好一些。所以,索尼近期能仰仗的唯有即将上市的《瑞奇与叮当》新作,期望它能力挽狂澜并有奇迹发生。
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