EA大手笔收购BioWare及Pandemic
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全球第一大第三方游戏开发商、美国电子游戏巨鳄EA公司,今天正式宣布了与ElevationPartners投资公司联合收购VGHolding的协议,该公司也是另外两家第三方游戏开发商BioWare和PandemicStudios(分别是《质量效应》和《雇佣兵2》的开发商)的母公司。
全球第一大第三方游戏开发商、美国电子游戏巨鳄EA公司,今天正式宣布了与Elevation Partners投资公司联合收购VG Holding的协议,该公司也是另外两家第三方游戏开发商BioWare和Pandemic Studios(分别是《质量效应》和《雇佣兵2》的开发商)的母公司。
EA公司首席执行官John Riccitiello对此次收购行动能成功获得BioWare和Pandemic Studios表示十分高兴,同时对这两家工作室的游戏开发水准予以了盛赞,“这两家工作室在业内的地位毋庸质疑,他们的加入对EA游戏产品的长期发展战略、在线游戏以及原创新作的开发都有着重要意义。”
Riccitiello于2004年离开EA后组建了Elevation Partners公司,2005年成功并购了大型游戏发行商Eidos公司。2007年他再次回到EA担任CEO,并开始着手几项大规模收购计划,此次EA收购BioWare和Pandemic Studios的总公司VG Holding,与Riccitiello的一手策划密不可分。
根据协议,EA将以现金的形式支付给VG Holding公司股东6亿2千万美元以购买他们手中所持有的股份,然后还要再额外拿出1亿5千5百万美元,按照工作时间或工作表现等标准,一次性支付给VG Holding公司一部分特定员工养老及退休保证金。此外EA官方还确认,VG Holding的老员工将享有优先认股权,并保证在收购结束之前,先借给VG Holding3500万美元。
至于VG Holding旗下的两家第三方游戏开发商BioWare和Pandemic,将从现在起被并入到由Frank Gibeau领导的EA Games品牌下,转变为EA旗下的游戏工作室。两家工作室拥有员工总计800多名,分别在加拿大埃德蒙顿、美国洛杉矶、奥斯汀和澳大利亚布里斯班的4家工作室供职。
BioWare目前的主要开发项目是预定于今年11月发售的X360游戏《质量效应(Mass Effect)》 ,目前本作已经进入大规模在线联机部分的开发,游戏最终依然将由微软公司发行。Pandemic接下来的开发任务是两款预定于2008年发售的游戏, 《雇佣兵2:战火纷飞(Mercenaries 2: World in Flames )》和《大破坏(Saboteur)》。
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