星际2虫族单位构想概念图分析

2007-09-30 10:22:09 神评论

17173 新闻导语

 我们在Battle.net论坛上精心挑选了三张由星际迷创作的单位概念图。这些手绘的图非常有趣同时也具有可观看性,值得我们来探讨一下这些概念模型在游戏中能扮演的角色。第一张Matriarch   Matriarch是一个可根据个人喜好采取不同方式参战的中型/重型混战支援单位。同时

第二张 更为耀眼的一张构图

这张图手笔极佳,这个尚未命名的虫族单位可为虫族平常近距离以及混战型的攻击单位提供中等程度的援助。其绿色能源泥球的攻击将破坏半径以内的敌方单位,并会建立一个"诱捕网"拖住敌方的进攻速度,使己方参战单位迅速赶上并包围落网的敌方单位。在此之后又为该单位设计出另外一个技能:毒铃炸弹。传统意义来讲,星际从来没采纳过类似溅射投递这类单位,(他和坦克的区别是比坦克的伤害低,不过溅射可以使单位减速。)不过这种想法很可爱也贴合虫族的主旨精神。

星际2

此时你是否觉得一个很贴切的名字已然呼之欲出:Catalisk。

  这个像蝎子似的怪物是一种移动缓慢的装甲单位,可使虫族在战场上围攻突击敌人有些类似于母巢之战中Lurker的角色。它能否在星际争霸2中的虫族里拥有一席之地?我们觉得暴雪意在将虫族打造成移动迅速,数目众多的一个种族(如在剧情里面多数以多胜少的对抗人族的战役),缺乏控场能力的单位,你觉得呢?

支持键盘 ← 和 → 分页