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NPC将成《刺客教条》第二主角
2007-09-25 16:39:13
神评论
17173 新闻导语
“游戏中的NPC人群是本作的第二主角!”这句话是UBI软件蒙特利尔工作室的技术指导-ClaudeLanglais近日在接受媒体采访时,对于正在开发中的游戏《刺客教条》所说的一句总结性评价。目前UBI软件蒙特利尔工作室正在全力开发次世代动作游戏大作《刺客教条》,对于开发过《波斯王子
“游戏中的NPC人群是本作的第二主角!”
这句话是UBI软件蒙特利尔工作室的技术指导-Claude Langlais近日在接受媒体采访时,对于正在开发中的游戏《刺客教条》所说的一句总结性评价。目前UBI软件蒙特利尔工作室正在全力开发次世代动作游戏大作《刺客教条》,对于开发过《波斯王子》系列的他们来说,完成游戏的动作方面一点问题都没有。但是前不久有些媒体也发表过本作和《波斯王子》系列十分相似等不良评论。工作室决心不能使本作仅仅成为一款提高了画质的《波斯王子》,别的方面也应该有所提高和创新。
技术部门就着力刻画了环境中NPC的AI,使每一个NPC都能和玩家控制的游戏主角产生互动。蒙特利尔工作室的技术指导-Claude Langlais还举了一个有趣的例子,比如:如果主角在众多人群中行走,主角会自动推开前面的NPC,(这点已经在前不久发布的游戏视频中有所展示),技术主管还继续打趣地说,如果你推开了不应该被推开的恶霸,你可能会若上大的麻烦。还有,玩家可以通过帮助NPC,使之增加对其的好感度,进而是之成为你的帮手。
技术指导还说,在游戏中玩家尽量不要使用奔跑等非常规行走动作来吸引NPC的注意力,因为人群都是有自己的AI的,他们可能会对你的奇怪举动充满敌意,你要做的就是要尽量和他们打成一片,成为他们的一份子,这样能提高你刺杀任务的成功性。
【编辑:17173】
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