谁抢占了Wii/NDS热潮的先机?三位权威看任天堂主机游戏开发走势
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国外权威游戏产业研究及分析媒体gamasutra,日前就Wii和NDS热潮之下游戏发行商们谁抢占了先机、谁又落在了后面、Wii和NDS游戏今后的发展趋势如何等问题,分别走访了三位产业分析专家,GamerMetrics公司的NickWilliams、WedbushMorgan
对于那些看好Wii和NDS未来发展趋势的游戏厂商,三位专家又有怎样的建议呢?Nick Williams的意见是:虽然新用户群的潜力巨大,但开发商和发行商们不可盲目跟风而忽视对自己最核心用户群的支持。而对于Wii来说,丰富多彩的周边产品将成为未来一大赢利核心所在,Wii平衡板就是一个很好的例子。
Michael Pachter相信创新和改革是Wii和NDS成功带给游戏产业最大的启发,他认为游戏发行商和开发商们应该通过这一事例进一步认清创新的重要性,特别是在挖掘新用户群方面,创新的意义就更显得重要。他还举了任天堂发行的NDS平台日英、英日互译及学习软件的例子,这类游戏虽然开发成本比较低,但利润回报却相当可观,现在育碧也已经开始开发自己的英法和英西互译游戏软件了。
IDC公司的Billy Pidgeon对今后Wii和NDS游戏的开发和发行提出了自己的担忧,他认为以现在的发展趋势来看,尽管任天堂始终坚持保证游戏品质,但第三方开发商的盲目跟进却不是一个好的现象。因为Wii和NDS游戏的开发成本低,风险自然也就相对较小,因此第三方厂商很可能会在注重速度和数量的同时忽视游戏的质量以及创新这两个成功的根本因素。而这样做的直接后果,就是导致游戏质量的低下乃至品牌信任度的丧失。
Pidgeon表示,任天堂通过创新来拓展游戏用户群的策略已经被证明是正确的。第三方厂商应该在此基础之上进一步开拓思路,特别是要充分发挥Wii特有的一些优势,只有不断创造新颖独特的游戏体验,才有可能在持续吸引核心用户的前提下拓展游戏市场。Pidgeon认为Wii所推行的操作方式和游戏体验能否成为今后的主流,现在还很难判断,但至少在目前这一代家用机的生命周期内,其影响力会持续相当一段时间。
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