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GameReplays创始人Darky专访:谈RTS发展历程
2007-08-30 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
大家好,*****是著名电竞网站GameReplays的创始人和拥有者之一。在百忙之余,他抽出了一点时间接受了我们的访问,谈论了关于网站和万众期待的游戏——星际2的前景等问题。 *****,你好。开始之前能先向大家简单介绍下你在游戏领域的经历吗? 大家好。首先非常
好的,现在让我们看看最棘手的问题。在你看来,你觉得星际争霸2成功的关键和成为历史最受欢迎的RTS游戏的因素是什么?
质量。星际争霸是整个RTS的先行者,而事实上,它现在仍然是最受欢迎的RTS游戏,10年的历史就是它成功的见证。暴雪对游戏的质量是精益求精,游戏必须是一流的而且要顺畅,快节奏又不缺少策略性,微操很重要却又不是全部。我们在Blizzcon上的第一次试玩印象就相当不错,不过仍然言之甚早,因为每时每刻都在改变。暴雪测试与完善游戏的时间越长我就越开心;如果他们下意识说“我们在圣诞前必须发行游戏”,这就会让我目瞪口呆。因为高质量才是游戏的长期销量、客户的忠诚和利润的忠实保证。
谢谢Darky百忙之余接受我们的采访,我相信GameReplays的前景一定会一片光明,也希望有更多的读者加入他们的行列。
谢谢Mokon,我非常享受这次采访,同时,也替我们的星际争霸2版面向看到这篇采访的所有读者们致以衷心的感谢。
【编辑:GameReplays】
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