XNA开发工具在不断进化
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在近日微软发表了MS相关游戏新工具与技术,这次也举办了一个Dream-Build-Play的游戏开发竞赛,透过XNA的开发工具所开发的XboxLive游戏,都可以参加这样的竞赛,优秀的作品也将获得在XboxLive上销售的和约与奖金。共有超过一百个国家,4500个人员参与此次活动
在近日微软发表了MS相关游戏新工具与技术,这次也举办了一个Dream-Build-Play的游戏开发竞赛,透过XNA的开发工具所开发的Xbox Live游戏,都可以参加这样的竞赛,优秀的作品也将获得在Xbox Live上销售的和约与奖金。共有超过一百个国家,4500个人员参与此次活动。
微软XNA事业经理Chris Satchell也表示,这些参与的作品能透过XNA Game Studio在短短几个月内所开发出来的游戏可以充分展现游戏更多独特性、创新性与娱乐性,展现其很高的游戏技术开发水平。另外微软可以透过这样的大赛聚集对游戏开发者的天分,让许多独立的游戏开发人员共同参与整个游戏的行业的进程。
关于XNA Game Studio 2.0的创新,让用户自己为XBOX360开发Xbox Live Arcade品质游戏的工具。新版本最重要的改进是加入了多人游戏网络API。
XNA Game Studio新特性:
XNA Game Studio 2.0可以在所有版本的Visual Studio 2005执行,包括标准版和专业版等。
全面改进的工具,让管理XBOX360主机更容易。
管理和创造内容也更容易。
包含用于内容输入和处理的方案范本。
提供设置内容处理器参数,案例配制内容处理方式。
XNA Framework新特性:
提供新的网络API,连接到Xbox Live多人连线进行游戏。
利用新的XACT编辑器,更容易的进行音乐与音效编辑。
在Windows表单中,更容易地存放XNA Framework游戏。
利用图形介面,无需特殊代码来完成重置和编辑工作。
渲染目标更灵活。
透过Game Component的改进,现在将一个元件嵌于另外一个元件中更方便。
XNA Game Studio 2.0预计在今年年底推出。
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