《星际争霸2》星际2神族和人族最新总结

2007-08-13 15:21:43 神评论

17173 新闻导语

 最近在BlizzCon上展示的最新版本SC2游戏已经和我们之前的所熟悉的SC大相径庭了。尽管游戏尚未最终定型,最后的结果也可能是意料之外,不过追踪这些变化和发展,探索游戏的成形过程总是一件很有趣的事情。Protoss:*航空母舰(Carrier)又回来了,而且它将取代暴风战舰(

Terran:

*新的单位:

游牧者(Nomad)。
  这是一个科舰放逐者,其特点为:电磁脉冲,能耗尽某一区域的所有护盾和能量;防御矩阵,具有面保护能力,捍卫其所在区域的所有单位。另外,游牧者还可以自动修复周围的飞行部队.

*新的单位:掠夺者(Predator)。
  这是一个更新的鬼魂,仅仅可以进行对空攻击。同时,它可以转化为一个拦截者来拦截敌方的导弹。跟SC1中的幽灵战机不大一样的是,掠夺者不在具有隐匿能力,它将这个挪移给了女妖(Banshee)。

SC2

*女妖(Banshee):
  仅仅能反地面攻击。 它发射的截击导弹能在较大的半径内造成一定的溅射伤害。 其射击速率很慢,不过由于它具有隐匿的能力,相信我们一定会看到一打打的女妖对毫无戒心的敌军表演跑走攻击精彩场面。

*回收(Salvage):
  这种独特的能力允许他们能够“卖掉”一个建筑来获得建造时所花费的资源。 该回收过程需要一段时间,过程中无视任何干扰。 这非常类似于命令与征服中变卖建筑的方法,建筑一步步分解,瞬时转化为一叠赏心悦目的现金。

*指挥中心(Command Center):
  升级后将不能起飞。 这意味着它作为攻击性武器的作用将非常有限。

SC2

*攻城坦克(Siege Tank):
  其新设计判决:太美妙了! 见下图。

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