《仙剑奇侠传4》难点和隐藏要素详细全研究
17173 新闻导语
作为国内国民级的RPG,仙4没有让我们失望,它美的让人心动,美的让的…… 其实游戏的流程很简单,迷宫也简单了不少。估计很少玩家会于到找不到去那的情况。下面把游戏的难点做的总结。 仙术的推荐: 实际上仙术没有想象中那么强,但多数是用来曾加状态,这里为了方面玩家做个推荐。
作为国内国民级的RPG,仙4没有让我们失望,它美的让人心动,美的让的……
其实游戏的流程很简单,迷宫也简单了不少。估计很少玩家会于到找不到去那的情况。下面把游戏的难点做的总结。
仙术的推荐:
实际上仙术没有想象中那么强,但多数是用来曾加状态,这里为了方面玩家做个推荐。
云天河建议先修炼火属性,点没比较学满,天河“神”成长较差,以后用来加HP的话,一来浪费了攻击,二来也没这么多神可以用,而火系中也没有+HP的技能。+火系,重要的是第2个技能:火暖魄,可以将物理攻击转为火属性,可以伤害对无属性攻击免疫的敌人,但最重要的是第4个:魔焰溶金,可以大幅度降低敌人防御,有些只能砍400的怪用了此技能后,可以砍到2000,BOSS战效果更为明显。但后面的两个技能就学不学无所谓了。
韩菱纱建先修炼风属性。一来是因为风的第2个技能:仙云风体可以大幅提升我方全体的速度和回避,二来是第5个技能:如淋春风,可以全体+血的技能。菱纱速度成长极高,使用仙云风体后更是夸张,配合不错的“神”,可以成为队伍中出色的医生兼盗贼。
柳梦璃建议修炼土属性。土属性中第5个技能良山壁障相当好用,可以让人对物理攻击免疫5回合。而最终技能也是威力惊人的全体攻击,可以担当起法师的角色。
慕容紫英推荐水属性,主要是为了无相化法(吸收所有仙术伤害)和风雪冰天(水属性全体伤害)而且也可以当救济的医生使用下五气连波(全体+血)
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