NPD统计:6月美国游戏销售额同比增长22%
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游戏业跟踪统计机构NPD今天公布了美国6月的零售数据。结果大大超出分析师们的预期,6月美国软件销售额达到了5亿4千3百万美元,比去年同期的4亿4千3百9十万销售额上升了22%。6月整体的游戏产品销售额达到了11亿美元,比去年6月的8亿4千3百6十万美元的销售额足足上涨了31%。硬
游戏业跟踪统计机构NPD今天公布了美国6月的零售数据。结果大大超出分析师们的预期,6月美国软件销售额达到了5亿4千3百万美元,比去年同期的4亿4千3百9十万销售额上升了22%。6月整体的游戏产品销售额达到了11亿美元,比去年6月的8亿4千3百6十万美元的销售额足足上涨了31%。
硬件方面的销量也有了惊人的增长,NPD统计表示比去年同期销售额上升了34%达到3亿9千8百6十万美元,周边的销售额上涨58%达到了1亿6千1百3十万。主机销量由于Wii(WII新闻 游戏视频 WII论坛 WII搜索 WII说吧)和PS3(PS3新闻 PS3论坛 PS3搜索 PS3说吧)的拉动(去年6月两台主机均未发售),上升了69%达到2亿6千8百万美元。去年6月正式在美国发售的双屏掌机NDS(nds新闻 nds论坛 nds搜索 NDS说吧)L仍然占据着畅销游戏平台的老大地位,销量达到56万1千9百台。Wii也继续了强势的状况,6月销售了38万1千8百台。其他游戏平台的销售情况也大致保持了5月的格局,PSP(29万台)继续领先于X360(19万8千4百台),索尼的PS3虽然垫底,但仍有9万8千5百台的销量。
掌机部分的市场并没有太多的变化,专家预计由于PS3宣布降价、PSP新版即将上市外加X360的质保期延长,下月的游戏平台销售情况会有较大的变化。
2007年的前半年,软件的总销售额比去年同期上涨了24%,一路直上到29亿美元。主机硬件的销售额比去年几乎有翻倍的增长,同比上升了98%达到了17亿美元。今年前半年美国整体行业的总销售额比去年上升了43%,达到了61亿美元。而2006年只有42亿5千万美元。
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