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山内一典:GT5暂不实现损坏系统,游戏预计08年发售
2007-07-03 09:56:46
神评论
17173 新闻导语
GT5制作人山内一典在日前与美国CarandDrive访谈表示GT5最早将在2008年初上市,但也确认Sony希望将游戏的上市时间推迟至08年下半,以满足开发团队希望有更多开发时间的需求。Yamauchi表示车体建模是开发过程中的耗时关键。GT5等级的一台车车体建模需要一个人花费
GT5制作人山内一典在日前与美国Car and Drive访谈表示GT5最早将在2008年初上市,但也确认Sony 希望将游戏的上市时间推迟至08年下半,以满足开发团队希望有更多开发时间的需求。
Yamauchi表示车体建模是开发过程中的耗时关键。GT5等级的一台车车体建模需要一个人花费180天,相对地GT 3需要30天、PS One上的GT仅需一天。
车辆损坏系统的实作规画再次被排除。Yamauchi表示有些公司不愿意他们的车辆在游戏中被破坏(尽管在Forza、PGR等其他游戏中已有经车厂授权的车辆实现即时损坏)
他同时表示加车体损坏系统将会改变游戏中的物理建模。每台车辆上的每一片板金需有正常与毁损状态,也要有不同的对应光照与阴影系统。
“市面上并不是没有游戏实现车体即时损坏,既然游戏右了更多的开发时间,GT为何不能作?”山内一典仍表示车体损坏可能在游戏发售之后以下载形式实现,亦将提供网路平台的车辆下载。
【编辑:17173】
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