《生化冲击》开发者谈DX10应用于游戏

2007-06-29 16:21:13 神评论

17173 新闻导语

DirectX103D射击游戏大作《Bioshock》的开发者日前谈到了DirectX10图形技术在《Bioshock》当中的应用。开发者表示,《Bioshock》支持一系列的DirectX10图形技术,特别是在《Bioshock》游戏当中水面效果渲染上。投入到水中的每个物体都有

DirectX10 3D射击游戏大作《Bioshock》的开发者日前谈到了DirectX 10图形技术在《Bioshock》当中的应用。

开发者表示,《Bioshock》支持一系列的DirectX 10图形技术,特别是在《Bioshock》游戏当中水面效果渲染上。投入到水中的每个物体都有物理模拟加速,产生和水面互动的波浪效果。《Bioshock》也采用DirectX 10图形技术来营造水面的反射和折射光照。

开发者表示,《Bioshock》采用改进版的虚幻3引擎,其中采用DirectX 10图形技术的还有Soft Partiles(软粒子)效果,因此在《Bioshock》当中的火焰燃烧比DirectX 9下更加真实,火光投射的物体阴影也会随火焰而不断变化。

《Bioshock》开发者表示,Windows Vista和DX10显卡尚未完全普及,因此,目前,《Bioshock》还是和《Crysis》一样,有DX10和DX9两个版本,他们希望未来《Bioshock》可以完全只支持DX10。

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