真实比例!《仙剑奇侠传4》战斗画面公开
2007-06-10 23:21:08
神评论
17173 新闻导语
终于,大家翘首以待的仙四中“剑”的部分,在本次连载登场了!RPG游戏的战斗与武器系统都是重头戏,仙剑这款以“剑”为名的游戏自然更不会例外。每一次仙剑的系统提升,最具标志性的内容一定会和战斗有密切的关系。本次“剑”的变化相当大,甚至和剧情、人物都有所关联,因此请各位读者千万要
终于,大家翘首以待的仙四中“剑”的部分,在本次连载登场了!RPG游戏的战斗与武器系统都是重头戏,仙剑这款以“剑”为名的游戏自然更不会例外。每一次仙剑的系统提升,最具标志性的内容一定会和战斗有密切的关系。本次“剑”的变化相当大,甚至和 剧情、人物都有所关联,因此请各位读者千万要仔细阅读下面的内容哦!
【“剑”之所用】
仙四战斗最巨大、最显著的变化之一,就是战场上的参战人数变成3个,低于仙三、仙三外传的4人。人数减少的直接结果,一定有很多玩家迫不及待想要知道,人减少了战斗还怎么打?难度会不会提升?
不要着急,只有3人上场,并不代表我人员的战斗力受到限制,因为仙四的战斗可以理解为“3+1”人参加战斗。“3”自然就是前面所说只能3人上场了,至于那个“+1”嘛,就是可以随时支援的候补奇兵,一枚完全不在敌人“计划”之内的“棋子”。人数减少,将带来更具战略性的仙四战斗系统。
举个简单的例子来说,与强大的Boss战斗到最后关头,我方成员因陷入特殊状态而不能对Boss实施最后一击,或许下一回合Boss就会发动全体攻击而导致游戏失败,怎么 办?多一个活人就多一根救命稻草,赶紧请场外养精蓄锐的伙伴进来,换掉场上的某个成员,之后当然就是想办法扭转战局啊!试想一下,一个状态全满的人员在敌我双方都命悬一线的时候,能起到什么样的决定性作用。无论是出场后向全员施以恢复仙术,还是直接对Boss痛下杀手,相信都能对微妙的战局带来巨大影响。
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