《星际争霸2》星际2地图编辑器已加入开发进程
17173 新闻导语
Blizzard社区代表给我们带来了一些关于地图的细节。最近,RobPardo也提到如何让单机玩家成为一个优秀的地图制作者和模型设计者。Blizzard关网论坛上的Drysc就网友对星际2地图编辑器问题的回答:StarCraftIIseditorfeaturesapropriet

Blizzard社区代表给我们带来了一些关于地图的细节。最近,Rob Pardo也提到如何让单机玩家成为一个优秀的地图制作者和模型设计者。 Blizzard关网论坛上的Drysc就网友对星际2地图编辑器问题的回答:
StarCraft IIs editor features a proprietary scripting language that is based largely on C with some special parameters specific to the game. Of course, for most users, they will have access to the more user friendly Trigger Editor which will allow beginner and intermediate map designers to make advanced maps without having to learn the particular details of the scripting language. We?ll release further information about the world editor as we move forward.
星际争霸2的地图编辑器包含一个功能强大的脚本语言,主要基于C语言(语法?),但有一些专门为游戏提供的特殊参数。当然,为了大多数玩家着想,我们将提供界面更友好的事件触发编辑器,以便让菜鸟和中等水平的地图制作者,能够在不需要深入学习脚本语言的情况下,制作出高水平的地图。随着开发过程,我们将在今后放出更多关于地图编辑器的消息。
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