心得技巧大全:UDer必看50点精华

2007-04-02 14:10:52 神评论

17173 新闻导语

   (1)兽族首发剑圣,可以补2-3个阴影。一个跟自己,一个放家里,一个跟对方主力。剑圣疾风步穿人但不穿建筑(2)对付NE尽快出侍僧侦察,到NE家里没有发现战争古树,应立刻去附近几处MF点巡逻。如发现准备利用大树MF,拿侍僧勾引野怪打树。DK迅速赶到(3)UDVSNE天地鬼是不

    (26)TS图,中期NE把知识古树种地精实验室旁边。立刻买两个地精工兵爆掉(这种思路适合任何有实验室的图,爆对方关键性建筑)

(27)UD内战小强蜘蛛流比较适用

(28)人族速矿不要急,慢慢打。看其兵种转对应的

(29)打兽族,巫妖技能首选冰甲。手动释放是关键

(30)NE首发DH,DK可以先升光环,为防止对手法力燃烧还可以把DK和部队分两队,DK始终走在部队后面。他敢停下烧你魔,立刻M

(31)集中攻击对方,尤其攻击小单位(例:小狗 AC),尽量点“A”,不要右键,避免出现无谓移动的情况

(32)AC多,多造地鬼;小鹿多,多造天鬼。英雄配骷髅棒,骷髅攻击力比地鬼高

(33)野怪会把突然出现在视野的东西网下来的,但不会优先攻击被网的生物

(34)HUM女巫技能或者隐身药水造成的隐身的状态可以被毁灭者吞噬,利用直觉吞噬可以让敌人显形;隐身的影子战鹰或者阴影之狼可同样可以被吞噬

(35)避难权杖的避难是一种可以叠加的魔法效果,目标单位魔法免疫无法移动每秒回复15HP,同样这个魔法效果是可以被吞噬或者驱散(注意:看情况,毁灭不要盲目吞,集中所有攻击力杀被避难回去的关键单位,这样可以一直“避难”到死)

(36)反魔法外壳可以先给车子加,再变毁灭。这样可以用于抵消蝙蝠撞击或者终极技能的头300点伤害,反魔法外壳无法被驱散,但是如果罩在召唤单位身上是可以被“驱散”的

(37)深渊领主的“恐惧咆哮”不仅降低对方攻击,还可以消除对方身上有益魔法

(38)←:视角回到主基地

(39)空格键:视角回到过去的事件发生处

(40)H键:保持不动,原地待命!这个键位的作用是:防止自己单位的盲目追击,也可以防守紧要关口

(41)第2天夜里一半不到的时候,蜘蛛流压制ORC 2本。优先拆正在建的2本建筑和地洞

(42)UD内战,如果是TR近点,对方正好是ZZ流。立刻拉出所有小狗,强杀对方农民

(43)UD内战,若对手是ZZ流,则弃用巫妖,改出恐惧魔王或小强

(44)杀小精灵之前,优先攻击几下月井,小精灵喝水时则会变成修理

(45)卖回城双BC打NE,DK出来留点.对方Wood升毒镖,则升吃人(视对方英雄及技能自己相应变化)

(46)打ORC,晚上6点左右拉骷髅去对方家看出的是什么英雄,牛头就继续压制,暗影则去练级

(47)LUCH带狗打UD内战,LUCH出来就带狗去杀对方农民.尽量别把战场控制在自己家,这样红血狗可以拉回家补给

(48)首发圣骑,出火枪,科技会比较慢.LUCH出来前,尽量别决战.H&R

(49)3本尽量升,LUCH带球

(50)打HUM三本流,建议出女妖加反魔盾,魔法充裕的话伺机占据对方骑士

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