历史上的3月9日,初代Xbox诞生、《潜龙谍影 孪蛇》发售

2007-03-11 18:53:42 神评论

17173 新闻导语

2000年的3月9日,微软正式对外公布了自行研制开发的游戏主机Xbox,微软从此宣告正式进军电视游戏产业。在成功为MSX开发操作系统和软件开发工具,与世嘉合作为DC主机提供WindowsCE后,微软总裁比尔·盖茨作出了进军电视游戏产业的决定。此举在当时引发了巨大的反响,有不少人对

   2000年的3月9日,微软正式对外公布了自行研制开发的游戏主机Xbox,微软从此宣告正式进军电视游戏产业。

在成功为MSX开发操作系统和软件开发工具,与世嘉合作为DC主机提供Windows CE后,微软总裁比尔·盖茨作出了进军电视游戏产业的决定。此举在当时引发了巨大的反响,有不少人对微软这样一家以操作系统为主打的企业涉足游戏主机业务的可行性表示怀疑,甚至也有人嘲笑微软“异想天开”。

然而事实证明,微软并不是异想天开,而比尔·盖茨也不是光会说说而已。2001年11月15日,微软正式在美国推出了Xbox主机,2002年2月22日在日本发售,同年3月14日登陆欧洲市场。Xbox主机也是游戏产业到目前为止第六代的电视游戏主机。

    2004年的3月9日,Konami公司在日本地区发售了NGC版的《潜龙谍影 孪蛇(Metal Gear Solid: The Twin Snakes)》。本作是初代《潜龙谍影》的重制版,随着主机机能的进化游戏画面也得到了一定程度的提高,但由于NGC主机的普及程度不高,因此本作也未能获得当初任天堂所预想的成绩。

《孪蛇》的诞生在很大程度上可以被归功于宫本茂的努力,这位游戏产业最具传奇色彩的游戏制作大师不仅备受同行的尊敬,恰巧也是“《MGS》系列”之父小岛秀夫所崇拜的偶像。因此在宫本茂的力邀之下,小岛毅然决定接手开发NGC版《MGS》的计划。

不过实际上,《孪蛇》并非由小岛秀夫亲自领军开发,而是交由了与小岛秀夫交往甚密的日本著名导演北村龙平,游戏的制作工作则是由美国著名游戏开发商硅骑士(《救世魔神》的开发商)来负责。因此在《孪蛇》中,玩家们可以隐约地感受到北村龙平对《MGS》的个人见解以及美式游戏的风格。

【编辑:17173】