浅析亡灵兵种搭配少于其他种族的原因

2007-03-06 15:30:37 神评论

17173 新闻导语

   很多使用亡灵族的朋友们都被这样郁闷过吧,自己的部队超出对手很多的情况下因为DK的一个被晕死掉被对手翻盘的情况,很少出现自己英雄挂了以后仍然用海量兵种淹死对手的事情。魔兽争霸TFT直到现在的1.21版本以来,各族的主流战术换了又换,而亡灵往往脱离不了狗,蜘蛛,石雕象。原因在哪

很多使用亡灵族的朋友们都被这样郁闷过吧,自己的部队超出对手很多的情况下因为DK的一个被晕死掉被对手翻盘的情况,很少出现自己英雄挂了以后仍然用海量兵种淹死对手的事情。

魔兽争霸TFT直到现在的1.21版本以来,各族的主流战术换了又换,而亡灵往往脱离不了狗,蜘蛛,石雕象。

原因在哪里?

我会在下问具体分析,欢迎评论,吵架者勿回帖,希望能抛砖引玉。

兵自身的原因:

亡灵的兵种总数我们算一下(各族都不包括农民):BC,3,BH,3+1=4(雕像能变毁灭算两个),如果BS里面算的话,1,BT,2,BB,1,总共11种:

人族,3+3+3+2=11
  兽族,3+3+4+1=11
  暗夜精灵,3+3+3+1+1=11(别忘了多个AC+角鹰=角鹰骑士)

看似很平衡的数目,问题出在哪里?

1,UD兵种中有阴影的存在,他在侦察上确实强于其他族,但是在战斗中无法实现攻击输出。
  2,法师没有被广泛应用
  3,冰龙的存在,对于现在视钱如命,卡人口的UD玩家来说,已经不符合经济主义战术要求,他们有时会被毁灭所代替。

对于第一条我们无话可说,但是第2条,UD自问:我们为什么往往会忽视两个兵种?

支持键盘 ← 和 → 分页
版本专题
今日头条
精华推荐
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包