经典重塑!Wii《车手 平行线》细节公布

2007-02-07 09:51:35 神评论

17173 新闻导语

《车手》系列是欧美响当当的游戏品牌,初代和二代可谓风光无限,但《Driver3》实际水平与宣传片的巨大反差让其惨遭滑铁卢,没能重夺从《GTA3》起失去的“GTA式”游戏的宝座。加之品牌持有者雅达利(Atari)近几年经营状况的持续下滑,《Driver》也就被以2400万美元的价格

    游戏的操作需要Wii Remote和Nunchuk一起进行,并量身设计了30多种动作,Remote主要负责做出各种动作,而Nunchuk则用来驾驶汽车。新颖的操作将带给玩家前所未有的驾驶和第三人称动作体验,堪比好莱坞的设计将会使玩家热血沸腾。

玩家将可以通过多种途径解决两个时代总计35个任务。游戏中有超过80种可以驾驶的交通工具,包括轿车、摩托车以及卡车等等,并且有参照现实设计的车辆损坏系统。游戏大幅提高了电脑Al及物理引擎,新的图像引擎也将使得游戏画面有较高的拟真度。

 

游戏一方面强调拟真,另一方面又强调将梦想变为现实的成就感,比如获得你在现实中不可能获得的车辆并加以改造,完成飙车等现实中你无法实现的事情等等。自由是游戏的特色,随意在城中游逛是最基本的,此外违反法律、加入黑帮、袭击警察、制造车祸这类“GTA式”游戏的必备要素也都会应有尽有。

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