纯属一派胡言!浅析XBOX360版孤岛危机事件

2007-01-20 22:12:27 神评论

17173 新闻导语

   之前X360版孤岛危机的消息一出,舆论各界就炸开了锅。首先,从根本上很多人就希望能看到这款游戏能够出现在家用机上。其次,就是很多不人将1UP的新闻原稿视而不见。所以才产生了后面大家所看到的关于,1UP的记者已经看过了X360版,并且确认除了一些细节方面缩水外,整体游戏将和P

很明显,新闻原稿中CEO of Crytek并没有表示在家用机平台上移植《孤岛危机》的计划,但是同时也声称并不是完全没有可能在家用机玩到《孤岛危机》。只不过这将会是一款和PC上完全不同的游戏。看到这,相信很多人都会明白了。这个作法和当年的《孤岛惊魂》的XBOX版作法完全相同。就是使其成为一款独立的游戏,这样既不会受到硬件的限制而导致缩水,同时还能吸引很多已经买过PC版的玩家再次购买。是一种相当高明的作法。


  众所周知,X360采用的是DX9的技术,而《孤岛危机》则是一款对应DX10,并且让无数顶级PC汗颜的游戏。从游戏的视频上我们不难看出,游戏的画面素质远超先阶段的所有家用机游戏。所以在硬件参数已经固定的家用机上移植这样的游戏,难度是可想而知的。就算能够移植,那么开发商能保证游戏缩水的程度吗?如果画面只有原先的60%,那么还会有人去买吗?至于PS3(PS3新闻 PS3论坛 PS3搜索 PS3说吧)版的《孤岛危机》,大家还是忘记吧。因为PS3采用的是DX完全不同的OPGL2,所以移植的难度几乎是难于登天。

  以上就是之前沸沸扬扬的X360版《孤岛危机》事件的始末。还是那句话,想要玩到真正的《孤岛危机》吗?还在等什么!去升级PC吧!

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