番茄MM教你打魔兽 初期修炼篇
17173 新闻导语
在这里我还是卖弄一下自己的主族人族给大家做第一次的演示吧。示例地图:TurtleRock.示例种族:人族初期:初始的5个农民4个用左键框起来然后用右键点到金矿上,他们便开始自己采矿了。鼠标左键单击剩下的那个农民,农民头像在左方,右方会出现农民可以做的事情。点击建造建筑物的图
训练费用: 金135 木头0 人口2
攻击方式: 近战
攻击类型: 普通 (对中甲有加成伤害)
护甲类型: 重型
初始护甲: 2 (升级后 8)
攻击力: 平均12.5(升级后17)
单位等级: 2
生命值: 420
攻击间隔: 1.35
移动速度: 普通(Average,270)
训练地点: 兵营
训练时间: 20
占用人口: 2
训练快捷键: F
升级盾牌
盾牌防御减少50%的穿刺攻击伤害,并且还有30%的几率将其伤害完全反弹。但是会减慢他们30%的移动速度。在战斗结束的时候,别忘了切换回普通模式。别在行军的时候打开盾牌技能,那会让你的移动变的非常缓慢.
研究费用 研究建筑 研究需求 升级时间
金150木100 兵营 无 45 秒
在升级2级基地的时候,不妨摆下铁匠铺。铁匠铺能对护甲,武器火药进行升级。需要花费金钱140木头60。而且在造好铁匠铺之后,兵营里便可以产出高等一点的兵种——火抢手。
火抢手
兵营中一级基地就可制造的单位还有火抢手,火枪手是一个对升级要求很高的兵种。如果你想要用他们来主攻的话,那么一定要优先升级攻击力。更重要的是,一定要尽快的完成火枪手射程的升级。在面对近战兵种的时候,火枪手相当的脆弱。
训练费用: 金205 木头30 人口3
攻击方式: 远程
攻击类型: 穿刺 (轻型护甲的单位造成200%的伤害,对无甲也有加成伤害)
护甲类型: 中型
初始护甲: 0 (升级后 6)
攻击力: 平均21(升级后28.5)
单位等级: 3
训练时间: 26
生命值: 505
攻击间隔: 1.5
移动速度: 普通 (Average,270)
训练地点: 兵营
射程: 40 (升级后60)
必要建筑: 铁匠铺
占用人口: 3
训练快捷键: R
初级时如果对自己还不太自信可以在家中摆下哨塔(需要金30木头20),升级有防御力的圣塔或者是箭塔(需要金70木头50)。但是如果要升级箭塔的话必须先摆下伐木厂之后才能进行升级。
PS:圣塔具有破坏对方魔法值的作用,被圣塔攻击的魔法单位会损耗魔法值。
伐木厂能储存采集到的木材,还可以研究伐木效率和石工技术。研究伐木效率可以提升农民每次采集木头的数量。初级是10一级是20二级是30。石工技术则可以加强建筑物的防御能力。伐木厂需要花费金钱120。
人族商店中通常在初期就有很好的药品,建议初期摆下商店。快捷键(V)
商店初期可购买商品:
1.如回复卷轴,需花费金钱100。(45秒内恢复周边单位225点的生命值)快捷键(R)
2.小净化药水,需花费金钱70。(30秒内恢复英雄100点魔法值)快捷键(C)
3.机械类小玩意,需花费金钱50。(可用来侦察,不过基本没用,建议别浪费钱)快捷键(E)
人族初期可享有的单位:
1.建筑物:民房;祭坛;铁匠铺;伐木厂;商店;哨塔。
2.单位:农民;民兵;初始英雄;步兵;火抢手。
3.升级:升级盾牌;加强性石工技术;铁剑术;铁甲;黑火药;镶皮甲;圣塔;箭塔;主城。
4.商店:恢复卷轴;小净化药水;机械小玩意。
人族初期总结:
1.建筑物。人族初期就以祭坛-民房-兵营-民房-民房-哨塔(升级圣塔)的顺序建造。升级主城期间补充伐木厂.铁匠铺和商店以及2个民房。
2.单位。保证5个采矿的农民和最少6个采木头的农民。初期召唤大法师,配合4-5个步兵。升级主城期间可以补充2个火抢手。
3.杀怪或者骚扰对方家随你喜欢,如果你还没有全军覆没的话请看下面中期介绍。
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