《山脊赛车7》简评+上手指南
17173 新闻导语
《机动战士高达目标锁定》严重丢帧,《源氏2》不是我喜欢的类型,所以直奔主题《RR7》了,呵呵。 盘面很好看,蓝光啊。 游戏支持480P、720P、1080I、1080P的显示效果 存盘容量为868K 进游戏loading时的小游戏变为了namco的名作《铁
《机动战士高达 目标锁定》严重丢帧,《源氏2》不是我喜欢的类型,所以直奔主题《RR7》了,呵呵。
盘面很好看,蓝光啊。
游戏支持480P、720P、1080I、1080P的显示效果
存盘容量为868K
进游戏loading时的小游戏变为了namco的名作《铁板阵》,呵呵。
华丽的标题画面
点击START进入后会进行初期设定,玩家ID名称、国籍等等,这些设定还可以在游戏的OPTIONS进行修改。
游戏的菜单会根据系统设定的语言修改,我主机系统设定的是英文。
游戏菜单分为如下几项:
RIDGE STATE GRAND PRIX |
ONLINE BATTLE |
GLOBAL TIME ATTACK |
ARCADE |
UFRA SPECIAL EVENT |
MACHINE CONNECTOR |
RANKING BROWSER |
SAVE |
OPTIONS |
先进入RIDGE STATE GRAND PRIX模式,在世界各地进行各种难度的挑战。
选择赛道后进入选车画面。
进入比赛前的读盘。(游戏安装后会快3秒钟)
正式进入比赛,玩过6代的一定还记得这个赛道吧。多放几张图给大家欣赏,初期开的两个全是6代的赛道,HDMI的显示效果果然厉害,色彩非常饱满,相对于360版的6代,可以发现:画面依然干净,不过360版的路面有明显的光泽,所以感觉很假,7代的路面非常逼真,路纹清晰可见!在7代新加入的赛道中,路面砖缝中露出的草也会轻轻摇动。再说整个赛场,远景的景深感官非常棒!首发游戏能达到这样的效果,已经足够让FANS满足了。
这就是新加入的赛道之一:Lost Ruins R
本作的操作没有太多改变,○为后视,X为油门,△为视点切换,□为刹车,R2为氮气加速,L2为双倍氮气加速,R2+L2为三倍氮气加速,L1为降档(MT时),R1为提档(MT时)。
值得一提的是《RR7》还对应PS3新手柄的“六轴操作”,可以在OPTIONS中进行修改。
一圈结束,成绩发布!取得好成绩后会获得一定的CR值和FP值,CR是金钱,FP是名声值,关系到隐藏车辆和其他要素的获得,另外多用某一厂商的赛车取得比赛的胜利就会提升与这个厂商的亲密度,这个会更容易获得这个厂商的赛车。
有新车出现!这次展示新车是在一幢摩天大楼中间的平台上,非常未来化。上方的大屏幕在播放日前发售不久的PSP(PSP新闻 PSP论坛 PSP搜索 PSP说吧)版《山脊赛车2》的OPENING,而平台对面的屏幕上正在播放的似乎是《铁拳》的影像,画面中好像是安娜。
重点说一下本作的系统,首先说一下氮气系统,NITROUS系统在本作可以说是做到了全面强化!注意左下角的氮气槽,消耗氮气加速的种类更多了,而且本作中会会有更甚于三倍氮气的四倍加速!不过这些加速的种类并不是一开始就可以用的,需要不断地在各种赛道上进行挑战并获得奖金和名声,然后购买获得。
而氮气槽下面的这条SLIPSTREAM是本作的新系统,可以看到前后有两辆小赛车的图标,当你在比赛中贴近前面某一辆车的车尾时,这个槽就会发亮,这个时候由于前面赛车阻挡强风的影响,你所受到的空气阻力会变小,速度会提高,有点和“《GT赛车》系列”类似。
华丽的标题画面
点击START进入后会进行初期设定,玩家ID名称、国籍等等,这些设定还可以在游戏的OPTIONS进行修改。
游戏的菜单会根据系统设定的语言修改,我主机系统设定的是英文。
游戏菜单分为如下几项:
RIDGE STATE GRAND PRIX |
ONLINE BATTLE |
GLOBAL TIME ATTACK |
ARCADE |
UFRA SPECIAL EVENT |
MACHINE CONNECTOR |
RANKING BROWSER |
SAVE |
OPTIONS |
先进入RIDGE STATE GRAND PRIX模式,在世界各地进行各种难度的挑战。
选择赛道后进入选车画面。
进入比赛前的读盘。(游戏安装后会快3秒钟)
正式进入比赛,玩过6代的一定还记得这个赛道吧。多放几张图给大家欣赏,初期开的两个全是6代的赛道,HDMI的显示效果果然厉害,色彩非常饱满,相对于360版的6代,可以发现:画面依然干净,不过360版的路面有明显的光泽,所以感觉很假,7代的路面非常逼真,路纹清晰可见!在7代新加入的赛道中,路面砖缝中露出的草也会轻轻摇动。再说整个赛场,远景的景深感官非常棒!首发游戏能达到这样的效果,已经足够让FANS满足了。
这就是新加入的赛道之一:Lost Ruins R
本作的操作没有太多改变,○为后视,X为油门,△为视点切换,□为刹车,R2为氮气加速,L2为双倍氮气加速,R2+L2为三倍氮气加速,L1为降档(MT时),R1为提档(MT时)。
值得一提的是《RR7》还对应PS3新手柄的“六轴操作”,可以在OPTIONS中进行修改。
一圈结束,成绩发布!取得好成绩后会获得一定的CR值和FP值,CR是金钱,FP是名声值,关系到隐藏车辆和其他要素的获得,另外多用某一厂商的赛车取得比赛的胜利就会提升与这个厂商的亲密度,这个会更容易获得这个厂商的赛车。
有新车出现!这次展示新车是在一幢摩天大楼中间的平台上,非常未来化。上方的大屏幕在播放日前发售不久的PSP(PSP新闻 PSP论坛 PSP搜索 PSP说吧)版《山脊赛车2》的OPENING,而平台对面的屏幕上正在播放的似乎是《铁拳》的影像,画面中好像是安娜。
重点说一下本作的系统,首先说一下氮气系统,NITROUS系统在本作可以说是做到了全面强化!注意左下角的氮气槽,消耗氮气加速的种类更多了,而且本作中会会有更甚于三倍氮气的四倍加速!不过这些加速的种类并不是一开始就可以用的,需要不断地在各种赛道上进行挑战并获得奖金和名声,然后购买获得。
而氮气槽下面的这条SLIPSTREAM是本作的新系统,可以看到前后有两辆小赛车的图标,当你在比赛中贴近前面某一辆车的车尾时,这个槽就会发亮,这个时候由于前面赛车阻挡强风的影响,你所受到的空气阻力会变小,速度会提高,有点和“《GT赛车》系列”类似。
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