IGN评选最佳游戏美工TOP10
2006-11-02 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
通常现在我们谈论到某一款游戏的时候都首先想到该游戏的技术如何,无可否认,技术力(画面效果、物理引擎等)的确是衡量一款游戏成功与否的重要因素,但不是唯一因素。不少时候我们都忽略了游戏的艺术设计。美术设计是一款游戏区分其他同类型游戏的风格所在,优秀的美术设计不仅能够提升游戏的质
1. 最终幻想XII
制作公司:Square Enix
发行时间:2006年10月31日
SQUARE让吉田明彦(Akihiko Yoshida)代替野村哲担当FF12的人设看来是一个不错的决定。吉田明彦曾经参与《皇家骑士团1、2》、《FFT》、《放浪冒险谭》的人物设定,此次他为《最终幻想》系列最新作带来了更富个性的风格;而担任背景美术设定的上国料勇对水彩技法的运用达到炉火纯青的境界。游戏中体现出来的建筑风格和文化氛围似乎是借鉴了欧洲风格,每一个细节都是如此完美华丽。
《最终幻想》作为日本的国民游戏,其艺术风格同时亦为欧美玩家所推崇,游戏美术设计之成功可见一斑。
关于IGN的新闻
- (2012-05-18) IGN六万玩家:对PS4、720期待高于WiiU
- (2010-11-27) IGN评选2010年最失望十大游戏:FF13榜首
- (2007-07-26) IGN让三位SONY首脑来回答你的古怪问题吧!
- (2007-07-11) IGN预测:游戏三巨头销量占07下半年30%
- (2007-04-14) IGN评选十大"死不足惜"游戏角色
版本专题
今日头条
17173发号
精华推荐
日期
游戏
状态
下载
礼包
-
12-19公测
-
12-09入世测试
-
12-05全球公测
-
12-01黄金一号
-
11-29不删档内测
-
11-28奇点测试
-
11-27冬雪内测
-
11-26银河恶魔
-
11-25聚划算
-
11-24不世之功
-
11-23城战测试
-
11-23梦幻港湾
-
11-22墨机侠影
-
11-22#24
-
11-22天荒地老
-
11-21权谋之舞
-
11-21疾影电光
-
11-20登峰造极
-
11-20硬核测试
-
11-20莽荒474服
-
11-19星球之恋
-
11-19冰封王座
-
11-18刀山剑林
-
11-15重聚内测
-
11-15梦回赤诚
-
11-15归来测试
日期
游戏
状态
评分
礼包
-
11-15硬核测试5
-
12-01新版首发5.7
-
12-06悟道飞升5.6
-
12-06逆天改命6
-
12-06全服高爆5.8
-
12-05骷髅打金5.8
-
01-05挂机神装5.9
-
01-04超爆打金5.8
-
01-04最新公测6.1
-
05-20最新资料片6.8
-
03-09最新资料片4.5
-
03-03新版本资料片5.5
-
03-01新版本资料片5
-
11-30行云资料片5
-
11-30清芳资料片5
-
11-29沧海资料片4
-
11-29蜉蝣资料片4.8
-
11-28羽翼资料片5
-
11-27萦绕资料片5
-
11-26鹏程资料片5
-
11-25沧海资料片5
-
11-25逐日资料片5.2
-
11-24静微资料片5.3
-
11-24轩然资料片5
-
11-23幽然资料片5.1
-
11-23蝉羽资料片5