本文由第三方AI基于17173文章http://game.17173.com/content/2006-11-02/20061102165855746,19.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
IGN评选最佳游戏美工TOP10
2006-11-02 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
通常现在我们谈论到某一款游戏的时候都首先想到该游戏的技术如何,无可否认,技术力(画面效果、物理引擎等)的确是衡量一款游戏成功与否的重要因素,但不是唯一因素。不少时候我们都忽略了游戏的艺术设计。美术设计是一款游戏区分其他同类型游戏的风格所在,优秀的美术设计不仅能够提升游戏的质
1. 最终幻想XII
制作公司:Square Enix
发行时间:2006年10月31日

SQUARE让吉田明彦(Akihiko Yoshida)代替野村哲担当FF12的人设看来是一个不错的决定。吉田明彦曾经参与《皇家骑士团1、2》、《FFT》、《放浪冒险谭》的人物设定,此次他为《最终幻想》系列最新作带来了更富个性的风格;而担任背景美术设定的上国料勇对水彩技法的运用达到炉火纯青的境界。游戏中体现出来的建筑风格和文化氛围似乎是借鉴了欧洲风格,每一个细节都是如此完美华丽。

《最终幻想》作为日本的国民游戏,其艺术风格同时亦为欧美玩家所推崇,游戏美术设计之成功可见一斑。

【编辑:IGN】
关于IGN的新闻
- (2012-05-18) IGN六万玩家:对PS4、720期待高于WiiU
- (2007-07-26) IGN让三位SONY首脑来回答你的古怪问题吧!
- (2007-07-11) IGN预测:游戏三巨头销量占07下半年30%
- (2007-04-14) IGN评选十大"死不足惜"游戏角色
- (2006-06-28) IGN读者投票选出的十大期待游戏