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Framestore CEO:情感要素是游戏成功与否的关键
2006-10-20 11:20:14
神评论
17173 新闻导语
“缺少了必要的情感要素,游戏以及其他多种娱乐形式就无法取得成功。”曾经为《超人》系列和《X战警》系列等好莱坞大片制作特级效果的Framestore公司首席执行官近日在出席在英国伦敦召开的探讨娱乐产业未来的会议时,谈了他个人对游戏以及影视娱乐产业发展趋势的看法。Sargent表示:
“缺少了必要的情感要素,游戏以及其他多种娱乐形式就无法取得成功。”曾经为《超人》系列和《X战警》系列等好莱坞大片制作特级效果的Framestore公司首席执行官近日在出席在英国伦敦召开的探讨娱乐产业未来的会议时,谈了他个人对游戏以及影视娱乐产业发展趋势的看法。
Sargent表示:“任何一部作品,只有当它能够真正实现与观众之间的感情交流时才有机会取得成功。”他继续强调说:“最近一段时间,市场上充斥着大量糟糕的电影和游戏作品,他们之所以无法获得人们的承认,一个重要原因是这些作品所描述的故事不能感动观众,没有真实的交流,观众就不会相信你所说的。”
“好的音乐作品会在你听后让你有所感悟,优秀的影视作品能在你观看后让你感动不已。无论今后娱乐产业如何发展,对于那些出色的游戏、电影或电视作品,惟一起决定作用的因素依然是情感因素。”Sargent在最后还强调了英国在娱乐产业,特别是游戏和电影产业的重要作用和巨大潜力,他表示之所以美国的开发商近来经常寻求与英国的特效制作公司的合作,一个重要原因就是看重英国在游戏和电影开发上的创造力。
【编辑:17173】
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