Wii酝酿惊人计划,SONY早有高招应对

2006-09-21 14:00:32 神评论

17173 新闻导语

   八月份刚刚在德国莱比锡举办的“游戏大展2006”当中,无论是三大家用主机厂商还是各大软件开发商,都没有对外公布太多震撼性的消息,包括玩家们非常关心的PS3首发游戏阵容、Wii具体上市计划、Xbox(XBOX新闻XBOX论坛XBOX搜索XBOX说吧)360年底的降价和促销计划

    八月份刚刚在德国莱比锡举办的“游戏大展2006”当中,无论是三大家用主机厂商还是各大软件开发商,都没有对外公布太多震撼性的消息,包括玩家们非常关心的PS3首发游戏阵容、Wii具体上市计划、Xbox(XBOX新闻 XBOX论坛 XBOX搜索 XBOX说吧)360年底的降价和促销计划等等。厂商们更多地是对旗下的产品进行展示和宣传,有价值的新消息真的少之又少。由此看来,各大厂商特别是日系厂商,都打算将一些重量级的猛料,留到九月下旬在东京举办的“Tokyo Game Show 2006”(东京游戏展2006,简称TGS(TGS新闻 TGS搜索 TGS说吧)2006)才对外公布。

在三大次世代主机当中,上市情况依然还没有明确的,就只剩下任天堂的Wii。前段时间,外界对Wii的猜测和传言,主要是集中在价格上面,对于Wii在日本本土、北美、欧洲大陆、英国等市场的上市价,业界中流传着各种各样的传言,而不同人有不少的看法。随着TGS2006的日益临近,外界对Wii的关注,开始从价格转移到上市日期方面,这方面的消息也开始多起来,其中有一些更加是极具煽动性,如Wii与PS3可能同时上市等等。另一方面,SONY方面同样为PS3上市做好了各方面的准备,其中有些市场策略的确是相当高明。以上这些内容,笔者都会在本文当中给大家做详细的介绍和分析。

抢先披露!Wii上市计划即将公布!

按照之前任天堂公布的资料,Wii的上市日期将会在今年的第四季度,也就是10日1日到12月31日这三个月里面的某一天。在新主机上市之前,主机厂商通常都会召开一个大规模的新品发布会,对外公布新主机的具体上市计划,并在会议现场对新主机进行展示,以及对首发游戏和重量级游戏进行演示和试玩。正常来说,九月在东京举办的“TGS2006”无疑是Wii上市前最重要的,也是最后的一个新品展示舞台,Wii的其中一个竞争对手PS3,将铁定会在TGS2006上面有猛料要放出。

不过,按照任天堂这家游戏老铺的传统,他们从来是不参展TGS,包括今年的“TGS2006”,而任天堂自行举行的游戏展会“Space World”,今年这一届早已宣布要取消,加上在之前的德国“游戏大展2006”也没有什么新消息公布,外界对任天堂的做法实在是摸不透,不知道他们是在什么时间通过一个怎么样的方式来宣布Wii的上市计划,以及对Wii进行上市前的最终展示。

最近,有消息说美国任天堂将于9月14日在纽约召开一个说明会,在这个会议上任天堂有可能会公布Wii主机的最终上市计划,包括上市日期和价格,而新上市的任天堂美国公司总裁Reggie Fils也会出席这个说明会。同一天,任天堂还会在日本举办另一个说明会,估计内容与纽约那个大致相同。至于欧洲方面的相关说明会,则会在一天后,即9月15日在伦敦举行。更有好事者查到9月14日,原来是任天堂上一代游戏主机“NGC”的发售五周年纪念日,这也间接增加了该说明会的份量。从时间上来看,在9月14日公布Wii的上市计划,应该是比较适合的,据说任天堂方面已经确认了这次的说明会。选择在“TGS2006”之前的数天举办这个会议,任天堂此举的目的相当明显,就是为了给Wii全球发售造势,以求一个呼天下应的局面。

不要惊讶!Wii与PS3可能同时上市!

在此之前,外界普遍都认为,为了避免与PS3作正面交锋,加上生产过程所牵涉到的问题,并没有PS3那么复杂,主机生产比较顺利。Wii主机的上市日期将比PS3早大概半个月到一个月,基于PS3在日本上市日期分别是11月11日,所以Wii的上市日期极可能会定在10月中旬或者是下旬。这样一来,任天堂可以利用半个月到一个月的时间,完成Wii的上市热卖。毕竟基于PS和PS2的独霸地位、PS3玩家支持度和SONY的品牌影响力,即使PS3的价格定得很高,但是在其上市期间热卖至断货,已经是可以预期的事情。任天堂选择避其锋芒,在PS3上市之前推出Wii绝对是非常明智。

不过,近期从国外网站透露的未经证实的消息,就实在令业内人士和玩家大吃一惊,而这个消息的内容是关于Wii在北美地区的上市详情。

据闻,Wii将于11月12日在北美上市,这个日子是介乎PS3在日本和北美欧洲发售日之间。另外,Xbox360平台本年度头号游戏大作《战争机器》在北美的上市日期同样是11月12日。如果这个传闻属实的话,我们将不得不佩服老任的勇气,因为这将是PS3、Wii和Xbox360首度正面交锋,而在过去十年当中任天堂虽然一直是掌机市场的霸主,但在家用机市场就始终处于弱者的地位。一上市就要与PS3和Xbox360展开激情碰撞,Wii本身必身承受相当大的销售风险。

为了证明这个传言的可信性,有人还专门翻查了相关的记录,发现除了GBA(GBA新闻 GBA论坛 GBA搜索 GBA说吧)之外,任天堂之前在北美地区发售的游戏主机,包括家用机和掌机,发售日通通都是星期天,而11月12日本身也是星期天。这里面有可能是任天堂的顾意安排,也可能是巧合,反正咱们暂时还不能确定这个大胆传言的可信度有多少。

另一方面,与Wii在北美的发售日相比,传言当中所透露Wii在北美地区的上市价格,表面看来是更加可信一些。据闻,类似于Xbox360和PS3,Wii上市期间同样会有两个版本跟玩家去挑选,两者的价格和配置都不太一样,最重要的区别就在于没有配置那个独特“双节棒”式的Wii控制器,估计两者都是以Wii传统游戏手柄作为标配:包含“双节棒”控制器的豪华版,上市价为249美元,不包含的标准版上市价为229美元。

由于两者之间只是相差了20美元,人民币就是160元到170元之间,估计很多玩家都愿意多花20美元购买豪华版,使用那个“双节棒”控制器去体验Wii的真正乐趣。

在去年的TGS开展前,任天堂在东京召开了一个新闻发布会,全球首度公开了Wii的“双截棒式”游戏控制器。这个不单只是成为了TGS2006最大焦点,同时也把全球玩家的目光都吸引过去了。今年的“TGS2006”将在于9月22日至24日召行。

比预想中便宜!PS3软件价格确定!

近期虽然PS3在多个方面受到外界的质疑,包括生产情况不太顺利,上市期现货供应量可能不足,PS3首发游戏阵容和软件价格迟迟不能确定,游戏开发进度不明朗等等,但是SONY方面始终没有对这些质疑进行反驳。由于SONY肯定会强势参展今年的“TGS2006”,并且预计会在展会期间对PS3的所有底细进行一次全面披露,因此PS3在“TGS2006”上的表现是备受外界的高度关注。

关于PS3软件的价格,之前SCEA总裁“平井一夫”曾表示会在59美元到99美元之间,具体价格要视乎游戏厂商的开发成本和价格路线。此番言论曾经在网上引起过广泛的议论,普遍认为PS3游戏的价格过高,这将会影响PS3的销售和普及。而最近从国外网上游戏商家传来的消息,在其得到的PS3发售名单上面,几乎所有的游戏,包括SCE第一方及大量第三方游戏,价格都是定在59.99美元,这个价格基本上比Xbox360游戏贵了10美元左右,稍稍比预期的要低了一点。

很明显,无论是SONY本身还是游戏开发商,都不希望PS3正版游戏卖得太贵,虽然PS3游戏的开发成本是肯定比Xbox360和Wii要高,如果正版游戏卖得太贵,有可能会影响到PS3首发期间的销售情况,以及日后与Xbox360的销售大战。以PS3整体的高端定位,游戏卖59.99美元虽然是贵,但不算贵得太离谱。

还有一个问题,59.99美元是PS3正版游戏的标准价格,就好象现在PS2美版游戏39.99美元,日版游戏6980日元一样。通常大部分主流游戏都会这个价格来出售,一些制作成本不是太高的小品级游戏,估计会低于59.99元,而一些超大作则极可能会高于59.99美元这个价,像《生化危机5》、《最终幻想13》这样的超值作,正版价格高于60美元几乎是可以预期的事情。其实59.99美元这个价格只是SONY与各大软件厂商协商后得到的PS3游戏建议零售价,而这个价格本来就是允许有弹性的,通常情况游戏开发厂商可以按照这个建议零售价来销售PS3游戏,但是如果一些特殊情况,如低价促销、制作成本太高等等,开发厂商将PS3游戏的价格定得高于59.99美元或者是低于59.99美元,是绝对正常的一件事情。

另外,那份发售名单上面还显示了PS3游戏的首发阵容,初步看来首发游戏有19部,当中包括了《源氏2》《战鹰》、《NBA 07》、《极品飞车(极品飞车搜索 极品飞车说吧):碳化》、《剑刃风暴:百年战争》等大作。

比预想中便宜!PS3软件价格确定!

近期虽然PS3在多个方面受到外界的质疑,包括生产情况不太顺利,上市期现货供应量可能不足,PS3首发游戏阵容和软件价格迟迟不能确定,游戏开发进度不明朗等等,但是SONY方面始终没有对这些质疑进行反驳。由于SONY肯定会强势参展今年的“TGS2006”,并且预计会在展会期间对PS3的所有底细进行一次全面披露,因此PS3在“TGS2006”上的表现是备受外界的高度关注。

关于PS3软件的价格,之前SCEA总裁“平井一夫”曾表示会在59美元到99美元之间,具体价格要视乎游戏厂商的开发成本和价格路线。此番言论曾经在网上引起过广泛的议论,普遍认为PS3游戏的价格过高,这将会影响PS3的销售和普及。而最近从国外网上游戏商家传来的消息,在其得到的PS3发售名单上面,几乎所有的游戏,包括SCE第一方及大量第三方游戏,价格都是定在59.99美元,这个价格基本上比Xbox360游戏贵了10美元左右,稍稍比预期的要低了一点。

很明显,无论是SONY本身还是游戏开发商,都不希望PS3正版游戏卖得太贵,虽然PS3游戏的开发成本是肯定比Xbox360和Wii要高,如果正版游戏卖得太贵,有可能会影响到PS3首发期间的销售情况,以及日后与Xbox360的销售大战。以PS3整体的高端定位,游戏卖59.99美元虽然是贵,但不算贵得太离谱。

还有一个问题,59.99美元是PS3正版游戏的标准价格,就好象现在PS2美版游戏39.99美元,日版游戏6980日元一样。通常大部分主流游戏都会这个价格来出售,一些制作成本不是太高的小品级游戏,估计会低于59.99元,而一些超大作则极可能会高于59.99美元这个价,像《生化危机5》、《最终幻想13》这样的超值作,正版价格高于60美元几乎是可以预期的事情。其实59.99美元这个价格只是SONY与各大软件厂商协商后得到的PS3游戏建议零售价,而这个价格本来就是允许有弹性的,通常情况游戏开发厂商可以按照这个建议零售价来销售PS3游戏,但是如果一些特殊情况,如低价促销、制作成本太高等等,开发厂商将PS3游戏的价格定得高于59.99美元或者是低于59.99美元,是绝对正常的一件事情。

另外,那份发售名单上面还显示了PS3游戏的首发阵容,初步看来首发游戏有19部,当中包括了《源氏2》《战鹰》、《NBA 07》、《极品飞车(极品飞车搜索 极品飞车说吧):碳化》、《剑刃风暴:百年战争》等大作。

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