《源氏剑刃之日》游戏最新情报公开

2006-09-12 10:47:08 神评论

17173 新闻导语

   PS3动作游戏《源氏剑刃之日(Genji:DaysoftheBlade)》(以下简称《源氏2》)的制作人KyleShubel近日就游戏的开发等相关问题接受了国外媒体的采访。凭借前作在PS2上的出色表现,这款次世代的动作游戏大作无疑是明年PS3最有看头的游戏之一。尽管在E3上

PS3动作游戏《源氏 剑刃之日(Genji: Days of the Blade)》(以下简称《源氏2》)的制作人Kyle Shubel近日就游戏的开发等相关问题接受了国外媒体的采访。凭借前作在PS2上的出色表现,这款次世代的动作游戏大作无疑是明年PS3最有看头的游戏之一。尽管在E3上我们已经看到了本作的演示影象,但这次Kyle Shubel为我们透露了更多有关游戏的细节。

Shubel首先介绍了《源氏2》的视角系统,其实自从游戏的大量截图公开以来,玩家们就一直在猜测本作将采用怎样的视角系统。Shubel介绍说,玩家不必自己控制游戏的视角切换,视角在战斗过程中是会根据需要自动调整的,该系统将大大增加游戏过程中的流畅性和自由度。他还表示目前该系统尚处在开发阶段,最终完成后的效果将更加完善。

在谈到游戏战斗部分时,Shubel介绍说,玩家在游戏中可选择4名不同的角色,而他们的连击方式也各有千秋。每名角色都有至少5到8套各类武器可供选择,所以每名角色连击时的动画效果也完全不同,开发小组为每种武器、每种攻击动作和连击方式都设计了不同的正反面特写动画,用来表现每种连击方式的在攻击和防御效果上的区别。总的来说,游戏中玩家对武器的选择,将直接影响到战斗难度和游戏的进行。

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