PSP机能有限 《GTA》画面远逊PS2版
17173 新闻导语
PSP版《铁拳DR》和PS2版的《铁拳5》相比,不仔细加以区分,是很难在画面上评出优劣的,NBGI在PSP版本的制作上的确是下了番功夫。然而,PS2版和PSP版本的GTA罪恶都市的差别却是天上地下。上图为PSP版,下图为PS2版,除去女性角色(也不咋地),仅比较作为背景的那幢大

PSP版《铁拳DR》和PS2版的《铁拳5》相比,不仔细加以区分,是很难在画面上评出优劣的,NBGI在PSP版本的制作上的确是下了番功夫。然而,PS2版和PSP版本的GTA 罪恶都市的差别却是天上地下。
上图为PSP版,下图为PS2版,除去女性角色(也不咋地),仅比较作为背景的那幢大楼,PS2版的楼层和玻璃显得清晰的多,显然是有进行多边型描绘的,而PSP版仅仅只是贴图了事。
上图为PSP版,下图为PS2版背景上的树木的数量,景观物的种类,已经构成的多边型数量,PSP都要较PS2逊色许多,更不要说水面的波浪效果了,PSP几乎没有。
上图为PSP版,下图为PS2版。大桥的描绘,两者的差别并不大,但PSP版的光影效果则显得有限怪异,即使是在远处,桥身也依旧显得那么“光彩夺目”?另外,PSP的水波却是不咋地。
上图为PSP版,下图为PS2版。这回比较人物,从衣服的纹理上我们马上就能得出孰优孰劣。PSP版本的海员身上的衣服光滑的过了头,仿佛是是穿了丝绸,PS2版虽然也看不清纹理的细致程度,但至少我们不会把那套西服当作别的什么。
上图为PSP版,下图为PS2版。这回比较日出。PS2版的日出比PSP版显得壮观许多,地平线上那条金线以及大楼所映射出的光影,都显得那么的真实。PSP版则寒酸许多,太阳已经升的老高了,周围却还是黑漆漆的一片,而半空中的太阳也仿佛一个烧尽的煤球,毫无生气。
上图为PSP版,下图为PS2版。这回比较的是汽车。直接了当的说。PSP版和玩具没啥区别,及其简单的处理了事。而PSP版则有棱有角,车身上的光影处理的不说精美,但也力求逼真。

上图为PSP版,下图为PS2版。车和人放到了一起。PSP版分不清鼻子和脸的人物,光滑柔和的衣服,加上总算是看到点反光的车身。PS2版的车身虽然还是比较怪异,但总体还是比PSP版要耗上许多。
上图为PSP版,下图为PS2版。游艇差别不是很大,水波的差距就相当明显了。
差别已经出来了,虽然PSP的机能逊色于PS2,但GTA离发挥PSP的所应有机能还有很长的路要走。
上图为PSP版,下图为PS2版背景上的树木的数量,景观物的种类,已经构成的多边型数量,PSP都要较PS2逊色许多,更不要说水面的波浪效果了,PSP几乎没有。
上图为PSP版,下图为PS2版。大桥的描绘,两者的差别并不大,但PSP版的光影效果则显得有限怪异,即使是在远处,桥身也依旧显得那么“光彩夺目”?另外,PSP的水波却是不咋地。
上图为PSP版,下图为PS2版。这回比较人物,从衣服的纹理上我们马上就能得出孰优孰劣。PSP版本的海员身上的衣服光滑的过了头,仿佛是是穿了丝绸,PS2版虽然也看不清纹理的细致程度,但至少我们不会把那套西服当作别的什么。
上图为PSP版,下图为PS2版。这回比较日出。PS2版的日出比PSP版显得壮观许多,地平线上那条金线以及大楼所映射出的光影,都显得那么的真实。PSP版则寒酸许多,太阳已经升的老高了,周围却还是黑漆漆的一片,而半空中的太阳也仿佛一个烧尽的煤球,毫无生气。
上图为PSP版,下图为PS2版。这回比较的是汽车。直接了当的说。PSP版和玩具没啥区别,及其简单的处理了事。而PSP版则有棱有角,车身上的光影处理的不说精美,但也力求逼真。

上图为PSP版,下图为PS2版。车和人放到了一起。PSP版分不清鼻子和脸的人物,光滑柔和的衣服,加上总算是看到点反光的车身。PS2版的车身虽然还是比较怪异,但总体还是比PSP版要耗上许多。
上图为PSP版,下图为PS2版。游艇差别不是很大,水波的差距就相当明显了。
差别已经出来了,虽然PSP的机能逊色于PS2,但GTA离发挥PSP的所应有机能还有很长的路要走。
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