索尼斯坦福合作 PS3用于蛋白质研究
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PS3也涉及到科研工作美国斯坦福大学(StanfordUniversity)与索尼电脑娱乐(SCE)于日前发表,将于PS3主机上提供“Folding@Home”蛋白质折叠研究分散式运算计划软体,让PS3也能参与蛋白质相关疾病研究。Folding@Home是由斯坦福大学所主导的蛋白
PS3也涉及到科研工作
美国斯坦福大学(Stanford University)与索尼电脑娱乐(SCE)于日前发表,将于PS3主机上提供“Folding@Home”蛋白质折叠研究分散式运算计划软体,让PS3也能参与蛋白质相关疾病研究。
Folding@Home是由斯坦福大学所主导的蛋白质折叠研究计划,透过电脑运算的模拟来研究蛋白质折叠,误折,聚合及由此引起的阿兹海默症、狂牛病、帕金森氏症...等相关疾病的成因与治疗方法。
该计划是透过网络,来将研究所需的相关运算分散到所有参与计划的电脑上执行,凭借达成超越超级电脑的庞大运算效能。目前 Folding@Home 提供Windows、Linux / BSD 与 Mac OS X 等版本的客户端运算软件,总计有56万使用者参与,总运算性能达 162 TeraFLOPS(每秒 162 兆次浮点数运算)。
本次斯坦福与SCE联合发表,配备有高效能微处理器“Cell”的 PS3 主机也将加入此一研究计划,目前已由双方合作将相关软件移植到 PS3主机上。透过针对浮点数运算特化的Cell微处理器,单一PS3主机即可提供上百GigaFLOPS(每秒 1000 亿次浮点数运算)等级的运算性能,集合1万台PS3主机即可实现 PetaFLOPS(每秒千兆次浮点数运算)等级的运算性能,超越目前162 TeraFLOPS的总运算性能。
PS3版的 Folding@Home 客户端软体除了单纯的模拟运算之外,并将支持进阶的视觉效果,透过主机内建的 RSX 绘图处理器,以高动态光源(HDR)与等值面成像(Isosurface Rendering)等技术,来将计算中的蛋白质分子折叠模拟以即时 3D 绘图方式细致的呈现出来,并提供以 PS3 控制器来进行 3D 互动导览的功能,让玩家能穿梭在奈米等级的空间中,自由的从各种不同角度来观看蛋白质的结构。
除了PS3之外,研究小组目前也在开发使用绘图处理器(GPU)所具备的庞大向量浮点数运算处理能力来进行运算的版本,在 ATI 新一代绘图处理器上同样也能达成每台系统上百 GFLOPS 的高运算效能,是现有微处理器的20~40 倍之多,预计于 9 月底前会放出针对 ATI GPU 所设计的测试版软件。
继寻找外星生物的SETI@Home之后,相继出现了各种分散式运算研究计划,透过集合全世界众多电脑闲置运算能量的方式,来提供科学研究所需的庞大运算效能。而本次斯坦福与SCE的合作,显示出不只是PC或Mac,连游戏机或显卡也能迈入高效能电脑系统的行列,替科学研究贡献一分力。
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