教新人一些秒杀英雄的操作

2006-08-14 17:02:10 神评论

17173 新闻导语

   引言怀着对魔兽的极大感情,激励我要为之做点什么。我一直以来都在拼命的练习和训练,虽然自己的操作并不是特别的好,但是我非常渴望和全天下所有喜欢这个游戏的朋友分享游戏带给我们的快乐。所以我打算找点资料和数据分享给各位,希望给有用的朋友提供一点点帮助,特别是新人们,想当初我刚刚玩

    引言

怀着对魔兽的极大感情,激励我要为之做点什么。我一直以来都在拼命的练习和训练,虽然自己的操作并不是特别的好,但是我非常渴望和全天下所有喜欢这个游戏的朋友分享游戏带给我们的快乐。所以我打算找点资料和数据分享给各位,希望给有用的朋友提供一点点帮助,特别是新人们,想当初我刚刚玩游戏的时候,就是走了很多弯路,魔兽是一款即时战略的游戏,他考验的是操作者对于资源的分配和对种族的理解。所以还是有规律可寻的,所以新手在初期必须要多看经验文章,我的水平不好,可是这种事情总是要人作的,我就当是“抛砖引玉”吧,希望各位高手们能提出宝贵的意见和建议,我希望越来越多的年轻人能加入到我们当中来,记得我以前跟freeagain聊天的时候说要为中国的电子竞技做点什么的,一年过去了,他去了韩国,我还在浩方沉沦,哎~~~说起来真是不好意思!

  秒杀英雄的操作

在魔兽2和星际时代,游戏的焦点定义在大量的单位生产和使用上,但是在魔兽3比赛胜负的重点直接取决于英雄等级和技能等级,以及操作上。英雄是每个种族的核心力量。一个强有力的英雄和技能有时候可以使得整个战场的天平转向,而一个英雄的被秒杀也足以使你失去整个比赛。因此,本章就以秒杀英雄为主题,帮助新手玩家使用自己的英雄和兵种技能秒杀对手英雄的方法。


  纯M键围杀


  如果只想用M键配合单位对敌人进行围剿那就需要很高级的技巧了。这里讲的更高级的技巧就是指“距离”的掌握。为讲解的方便下面定义a距离为三个英雄的距离,b为一个英雄的距离,c为0距离。大部分情况下,如果围堵的单位大于a的话,那么是很难围住的,注意我这里是最大数量的12个单位,即使是加了噬血,也未必能围住。所以要围住英雄的必须是在小于a的情况下,也就是说在你的队伍和敌人英雄的距离小于a的情况下,才能用M键来围。

  成功的情况:
  1.围堵的单位起始位置   用M键会完全围住对手的英雄
  2.围堵的单位起始位置   用M键围住对手的英雄可能性更大

决定因素

1.被围堵单位的体积:体形大的容易被围 例如:牛头人酋长显然要比黑暗游侠要容易被围

2.围堵单位的体积: 体形大的容易围英雄 例如:牛头人单位应该比食尸鬼更容易围住对手英雄 (速度不计,光说体形)

3.围堵单位的数量: 数量易多不易少

4.围堵单位的起始位置: 上面已经说了 越近的话越好

注意要素

大多数情况下,敌人是不会站在你面前傻傻的让你围的,这时候就要注意几点了.
  第一:将你的队伍分组 这样做的目的有两个 :一是防止部队中的单位速度的不同,因组队行动而使得整个队伍的移动能力下降。所以我们平时不把水元素和步兵编成一队而独立的操作。二是防止你因判断敌人逃跑方向错误,而使得敌人跑掉。

第二:提前作好准备 不能一味的追在敌人的后面,这样做可能使得你毫无收获,假如敌人操作好的话,还会将你带入他布置的圈套。一般情况下,我们就把移动速度慢的队伍用做追击,而移动速度快的队伍就用来包抄!!!

支持键盘 ← 和 → 分页
版本专题
今日头条
精华推荐
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包