兽族对战人族战术全分析之困局
2006-08-14 11:37:57
神评论
17173 新闻导语
OVH难么?不难么?难么?有人搬出SKY和GRUBBY在各自对战ORC和HMN时候的骄人战绩,但是那是个体差异。下面我们来看一下同为高级职业选手的ZACARD和TOD在TS地图上的对战。一.战斗描述ZAD的步骤:1.BM骚扰HMN练级2.迅速
OVH难么?不难么?难么?有人搬出SKY和GRUBBY在各自对战ORC和HMN时候的骄人战绩,但是那是个体差异。下面我们来看一下同为高级职业选手的ZACARD和TOD在TS地图上的对战。
一.战斗描述
ZAD的步骤:
1.BM骚扰HMN练级
2.迅速单练牛酋长到3级,生产狼骑士和白牛
3.试探性进攻HMN,发现HMN开矿,自己也选择开矿
4.突破50人口与HMN会战,2次交锋即告失败
TOD的步骤:
1.抗骚扰的情况下尽量MF
2.山丘出现之后选择开矿
3.突破50人口并全部生产破法者
4.进攻ORC,第一次回城,第2次重练暴风雪,一击得手
ZAD把经验留给更需要升级的牛酋长可以说是比较正确的。TOD并没有使用兽王+塔暴的流行战术,也许是考虑到TS的路途比较曲折,没有一拨必胜的把握。这两位都是对敌人的发展步骤烂熟于心的高手,各个时期的选择几乎都无可挑剔。至于胜败,我在下边会继续阐述。
二.胜败分析
我认为,在部队数量差不多的情况下,WAR3双方的胜败取决于战术,时机,操作,英雄等级和经济。TOD和ZAD的战斗中:
1.战术:双方没有战术失误。这种级别的高手不可能出现一方满天龙另一方满地步兵的情况。换成其他选手,部队,英雄和建造顺序也都差不多(不足以出现改变战局的情况)。
2.时机:ZAD探到对手分矿之后马上也选择扩张,而TOD并没有在敌人建造分矿的最薄弱时期进攻(TOD进攻时ORC分矿已经建立一定时间),姑且认为ZAD在这方面略胜一筹(不足以判断ZAD
能够由此赢得战斗)。
3.操作:双方的操作虽然不能说出神入化,却也是少有的一流高手,我们暂时判定双方平分秋色。
4.英雄等级:大战时2人的英雄等级相若(3/3)。
5.经济:HMN分矿较早,但是也多造了箭塔防守,不过速造分矿,回本比ORC的分矿早一些。这里HMN略占优势(也不足以判断TOD能够由此赢得战斗)。
整个游戏过程中,ZAD除了早期被TOD杀死一个斧头兵之外几乎没有任何失误,TOD作为HMN选手自然更是稳字当头。但是ORC却迅速遭败。
于是问题出现了。请问,当某两个种族进行战斗,双方几乎都没有足以影响战局的失误存在,一方却在战斗中迅速溃败,这怎么解释?
我的解释是:混合部队的差距。以下我将会详细分析ZAD遭败的原因。
一.战斗描述
ZAD的步骤:
1.BM骚扰HMN练级
2.迅速单练牛酋长到3级,生产狼骑士和白牛
3.试探性进攻HMN,发现HMN开矿,自己也选择开矿
4.突破50人口与HMN会战,2次交锋即告失败
TOD的步骤:
1.抗骚扰的情况下尽量MF
2.山丘出现之后选择开矿
3.突破50人口并全部生产破法者
4.进攻ORC,第一次回城,第2次重练暴风雪,一击得手
ZAD把经验留给更需要升级的牛酋长可以说是比较正确的。TOD并没有使用兽王+塔暴的流行战术,也许是考虑到TS的路途比较曲折,没有一拨必胜的把握。这两位都是对敌人的发展步骤烂熟于心的高手,各个时期的选择几乎都无可挑剔。至于胜败,我在下边会继续阐述。
二.胜败分析
我认为,在部队数量差不多的情况下,WAR3双方的胜败取决于战术,时机,操作,英雄等级和经济。TOD和ZAD的战斗中:
1.战术:双方没有战术失误。这种级别的高手不可能出现一方满天龙另一方满地步兵的情况。换成其他选手,部队,英雄和建造顺序也都差不多(不足以出现改变战局的情况)。
2.时机:ZAD探到对手分矿之后马上也选择扩张,而TOD并没有在敌人建造分矿的最薄弱时期进攻(TOD进攻时ORC分矿已经建立一定时间),姑且认为ZAD在这方面略胜一筹(不足以判断ZAD
能够由此赢得战斗)。
3.操作:双方的操作虽然不能说出神入化,却也是少有的一流高手,我们暂时判定双方平分秋色。
4.英雄等级:大战时2人的英雄等级相若(3/3)。
5.经济:HMN分矿较早,但是也多造了箭塔防守,不过速造分矿,回本比ORC的分矿早一些。这里HMN略占优势(也不足以判断TOD能够由此赢得战斗)。
整个游戏过程中,ZAD除了早期被TOD杀死一个斧头兵之外几乎没有任何失误,TOD作为HMN选手自然更是稳字当头。但是ORC却迅速遭败。
于是问题出现了。请问,当某两个种族进行战斗,双方几乎都没有足以影响战局的失误存在,一方却在战斗中迅速溃败,这怎么解释?
我的解释是:混合部队的差距。以下我将会详细分析ZAD遭败的原因。
关于兽族的新闻
- (2008-10-09) 极端暴力!NeoTV.XiXi详解兽族双兵营大G流
- (2008-01-22) 兽族对抗人族一波流最新战术思想
- (2007-06-30) 纪念Zacard——兽族战术改革的里程碑
- (2007-06-18) 俄罗斯强力兽族Rob加入fnatic
- (2006-09-01) 兽族移动的终极“道具”——巨魔巫医
版本专题
今日头条
17173发号
精华推荐
日期
游戏
状态
下载
礼包
-
12-09入世测试
-
12-05全球公测
-
11-28奇点测试
-
11-23城战测试
-
11-22墨机侠影
-
11-22天荒地老
-
11-20登峰造极
-
11-19星球之恋
-
11-19冰封王座
-
11-18刀山剑林
-
11-15重聚内测
-
11-15梦回赤诚
-
11-15时空区晴天
-
11-15归来测试
-
11-15梦幻港湾
-
11-141.4版本
-
11-13心游专区
-
11-12惠民乐
-
11-10不删档测试
-
11-08霜染秋华
-
11-06红包新区
-
11-061.3版本
-
11-04一折版首测
-
10-31坤灵之测
-
10-26国服公测
-
10-23英雄内测
日期
游戏
状态
评分
礼包
-
08-15新版首发5.7
-
08-15悟道飞升5.6
-
08-14逆天改命6
-
08-14全服高爆5.8
-
08-14骷髅打金5.8
-
08-13挂机神装5.9
-
08-13超爆打金5.8
-
08-13最新公测6.1
-
11-29蜉蝣资料片4.8
-
08-13羽翼资料片5
-
11-27萦绕资料片5
-
11-26鹏程资料片5
-
11-25逐日资料片5.2
-
11-25沧海资料片5
-
11-24静微资料片5.3
-
11-24轩然资料片5
-
11-23幽然资料片5.1
-
11-23蝉羽资料片5
-
11-22昌盛资料片5.6
-
11-21夕颜资料片5.2
-
11-21颜开资料片5
-
11-20暴虎资料片5.2
-
11-20花留资料片5.1
-
11-19蓬勃资料片6.5
-
11-19繁盛资料片4.9
-
11-18濒临资料片5