兽族对战人族战术全分析之困局

2006-08-14 11:37:57 神评论

17173 新闻导语

   OVH难么?不难么?难么?有人搬出SKY和GRUBBY在各自对战ORC和HMN时候的骄人战绩,但是那是个体差异。下面我们来看一下同为高级职业选手的ZACARD和TOD在TS地图上的对战。一.战斗描述ZAD的步骤:1.BM骚扰HMN练级2.迅速

    OVH难么?不难么?难么?有人搬出SKY和GRUBBY在各自对战ORC和HMN时候的骄人战绩,但是那是个体差异。下面我们来看一下同为高级职业选手的ZACARD和TOD在TS地图上的对战。

一.战斗描述
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ZAD的步骤:

1.BM骚扰HMN练级
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2.迅速单练牛酋长到3级,生产狼骑士和白牛
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3.试探性进攻HMN,发现HMN开矿,自己也选择开矿

4.突破50人口与HMN会战,2次交锋即告失败
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TOD的步骤:
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1.抗骚扰的情况下尽量MF
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2.山丘出现之后选择开矿
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3.突破50人口并全部生产破法者
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4.进攻ORC,第一次回城,第2次重练暴风雪,一击得手
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ZAD把经验留给更需要升级的牛酋长可以说是比较正确的。TOD并没有使用兽王+塔暴的流行战术,也许是考虑到TS的路途比较曲折,没有一拨必胜的把握。这两位都是对敌人的发展步骤烂熟于心的高手,各个时期的选择几乎都无可挑剔。至于胜败,我在下边会继续阐述。

二.胜败分析


我认为,在部队数量差不多的情况下,WAR3双方的胜败取决于战术,时机,操作,英雄等级和经济。TOD和ZAD的战斗中:

1.战术:双方没有战术失误。这种级别的高手不可能出现一方满天龙另一方满地步兵的情况。换成其他选手,部队,英雄和建造顺序也都差不多(不足以出现改变战局的情况)。

2.时机:ZAD探到对手分矿之后马上也选择扩张,而TOD并没有在敌人建造分矿的最薄弱时期进攻(TOD进攻时ORC分矿已经建立一定时间),姑且认为ZAD在这方面略胜一筹(不足以判断ZAD

能够由此赢得战斗)。
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3.操作:双方的操作虽然不能说出神入化,却也是少有的一流高手,我们暂时判定双方平分秋色。

4.英雄等级:大战时2人的英雄等级相若(3/3)。

5.经济:HMN分矿较早,但是也多造了箭塔防守,不过速造分矿,回本比ORC的分矿早一些。这里HMN略占优势(也不足以判断TOD能够由此赢得战斗)。

整个游戏过程中,ZAD除了早期被TOD杀死一个斧头兵之外几乎没有任何失误,TOD作为HMN选手自然更是稳字当头。但是ORC却迅速遭败。

于是问题出现了。请问,当某两个种族进行战斗,双方几乎都没有足以影响战局的失误存在,一方却在战斗中迅速溃败,这怎么解释?

我的解释是:混合部队的差距。以下我将会详细分析ZAD遭败的原因。
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