《大战略DS》新手入门及浅层研究

2006-08-10 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

一.兵种性能步兵:占领用的兵种,普通步兵的战斗力很弱,但是移动力较高,防御很差战斗工兵:占领用的兵种,对装甲车辆攻击力比较高,但是移动力较差,防御较差坦克:主战主力兵种,对所有地面部队的攻击力都很高,移动力较差,防御很高,如美制M1A1,俄制T55步兵战斗车:侦查用装甲车,可以装

一.兵种性能

步兵:
  占领用的兵种,普通步兵的战斗力很弱,但是移动力较高,防御很差

战斗工兵:
  占领用的兵种,对装甲车辆攻击力比较高,但是移动力较差,防御较差

坦克:
  主战主力兵种,对所有地面部队的攻击力都很高,移动力较差,防御很高,如美制M1A1,俄制T55

步兵战斗车:
  侦查用装甲车,可以装载一个步兵,对步兵、车辆的杀伤力比较高,移动力和侦查范围很好,防御一般,如俄制BMP1

兵员输送车:
  输送用装甲车,可以装载一个步兵,对步兵、车辆的杀伤力比较高,移动力较好,防御较高,价格非常便宜,一般是作为阻挡敌人的炮灰来使用……

战斗驱除车:
  攻击用装甲车,对装甲车、自行火炮等车辆攻击力很高,对坦克攻击力较高,对步兵攻击力很低,移动力很好,防御较差,如俄制BRDM2,美制M90A1

自行火炮:
  中距离间接攻击装甲车辆,对步兵、装甲车攻击力很高,对坦克攻击力较高,移动后不能攻击,移动力一般,装甲很厚,如美制M109
  所有间接武器移动后不能攻击

对空车辆:
  近距离防空装甲车辆,对直升机攻击力非常高,对其它飞机攻击力一般,移动力较差,装甲一般,如俄制ZSU23西鲁卡

自行火箭炮:
  长距离间接攻击装甲车辆,对所有地面部队有非常高的杀伤力,大范围攻击,移动力和防御力都较差,而且弹药很少,如美制MSRL

对空**车:
  长距离防空装甲车辆,对直升机攻击力一般,对其它飞机攻击力非常高,移动力和防御力较差,如俄制萨姆9,美制MIM104爱国者

补给车辆:
  补给用车辆,对步兵、车辆威力较高,对其它兵种几乎没有杀伤力,移动力极好,防御很差

输送卡车:
  输送用装甲车,可以装载2个步兵,对步兵、车辆的杀伤力比较高,移动力很好,防御很差,价格非常便宜

武装直升机:
  攻击用直升机,对步兵、装甲车、车辆攻击力很高,对直升机、坦克攻击力一般,移动力较高,防御较低,如俄制Mi24雌鹿,美制AH64阿帕奇

运输直升机:
  运输用直升机,可以装载步兵,对步兵、装甲车、车辆攻击力很高,对直升机、坦克攻击力一般,移动力较高,防御很低,如俄制Mi8臀腰,美制UH60黑鹰

攻击机:
  对地攻击用飞机,对地面部队攻击力非常高,移动一般,防御一般,但是续航能力非常差,如美制A10雷霆,俄制Su25蛙足

战斗机:
  对空攻击用飞机,对直升机攻击力一般,对其它飞机攻击力非常高,移动力非常高,防御较好,但是价格比较贵,如美制F15鹰,俄制Mig23鞭挞者

战斗攻击机:
  可同时对空对地的飞机,对直升机攻击力一般,对其它飞机攻击力非常高,对地攻击力一般,移动力和防御很好,但是价格昂贵,如俄制Mig29支点

爆击机:
  轰炸机,对地攻击用飞机,感觉不是给玩家用的,对地面部队攻击力非常高,移动很高,防御非常差,价格简直就是天价(40000+),如俄制Tu22逆火,美制B52同温层堡垒

侦察机:
  一般可以对空攻击,攻击力一般,移动较高,防御一般,视野非常好,但是价格较贵且弹药不多

不同国家的兵器同种类兵器战斗力差的很多,比如美国的战斗驱除车M90A1单挑可以打过伊拉克的T55

兵种可以通过战斗获取经验值升级,省级后战斗力略微提升每种兵器可以升级2次,只要升级过一次,就可以直接制造高一级的兵种,如M109A2可以升级为M109A4,之后就可以直接制造M109A4


二.游戏剧情模式流程

游戏剧情模中玩家所扮演的是一个雇佣兵团体参加海湾战争,在游戏中可以选择帮助伊拉克还是以美国为首的多国部队,一般情况下,帮助伊拉克的胜利条件大多坚守若干回合,相对比较简单,战斗一般都是2对2;而多国部队的胜利条件大多是占领敌人司令部,相对比较困难,战斗一般都是3对1

由于帮助那一方,就可以有机会制造那一方的兵器,所以帮助多国部队的话会有不少的新兵器可以使用

战斗胜利或者失败后都回进入新的关卡,所以说游戏不会出现GameOver,不过那一方的胜利会影响分支路线

游戏第一周目又与一开始可以造的兵器种类太少,所以前几关评价很差或者失败属于正常,不要怀疑自己的实力 -_-bb

如果战斗胜利,所有得到经验值的部队会进入武器库,下一关可以不用花钱直接造出来,并且经验值继承。但是如果战斗失败的话,所有制造的兵器都会消失,但是没制造出来的武器库的兵器可以保留

游戏一般情况下3-4周目可以玩出所有的关卡,但是有两关必须前面的关卡失败才可以进入……


三.开局

通常的开局都是先造兵器,一般第一回合可以造3个步兵和2个有运输功能的车辆,为的是尽快占领周围的城市。第二回合开始造1-2个侦查用和3-5个攻击用装甲车,他们的价格都不贵,而且可以用来探路和保护步兵部队。在占领了一些设施之后在根据敌人的种类制造可以克它的部队。如果有空的飞机场,和大都市应该优先占领
  注意初期不要快速开向敌人的生产类基地,即使知道那里没有部队,因为电脑会在那里造兵,而且占领生产设施需要至少两个回合,所以步兵会被轻松消灭


四.侦察

游戏绝大多数关卡都有战争迷雾存在,所以应该注意侦察,保持视野。通常的方法是派视野较大的步兵战斗车或者侦察机开路,而且他们比较便宜,被消灭损失不大;如果没有以上兵种,可以派防空部队或者其他飞机侦察,但是相对被攻击损失就要比较大

注意:

1.游戏中在未探索地区移动的时候,遇到敌人会被敌人攻击,自己不还击,所以比较吃亏,而敌人也会这样(难得这种游戏电脑不作弊)
  2.不能攻击未探索地区的敌人,一般长距离攻击部队的视野都不大,需要先给他们探索开地图才可以发挥他们的强大火力。同样,敌人也不会攻击射程内,但是视野外的目标,可以在发现敌人以后,在它的视野外部署部队(一般是针对火箭炮车辆),但是风险比较大
  3.绝大多数部队的视野小于4,目前我只发现美国的RQ1A侦察机的视野是4,可以充分利用他的大视野从远处攻击敌人


五.一些常用战术

强行占领敌方生产、补给设施:

由于地方的生产设施没回合都可以造兵,而占领有至少需要两个回合,所以单独步兵占领很危险,而且被消灭会导致延误战机,所以占领要尽量一次成功

一般如果兵力比较富裕的话,可以先清理兵营以及其周围一圈6个格子的敌人,然后用本方部队把周围的格子填满,再把步兵战在中心,这样敌人就是造了兵器也出不来

如果兵力不是很富裕,可以先派一个步兵强行占领,在距离兵营一定距离的位置部署一个运兵车(或直升机),里面放一个步兵,等到下一回合强行占领的步兵被消灭,立刻冲过去继续占领。需要注意的是要在周围设置几个远程攻击武器或者其他的兵器,以防敌人新造的兵器堵住去路或者停在兵营上面

如果是拉锯战,也可以采取自杀攻击的方式占领。要占领的设施周围需要有敌方的地面部队,这样派我军自行火箭炮部队站在可以攻击到他的位置。准备2个步兵,1个是无伤的,另外一对最好是有伤的(4-6个比较好),放在一辆卡车里冲过去。先派有伤的过去占领,然后用火箭炮攻击敌人部队导致我军被对被溅射伤害消灭,在派第二对过去占领,可以一回合拿下


地面钳式推进:

比较基本的地面推进战术,造2个或者更多的自行火箭炮,一个数好格子推进,一组攻击范围内的敌人。一般需要配合大量的其他地面部队,尤其是装甲车辆,前方派步兵战斗车侦察,周围是战斗驱除车,注意不要让侦察部队与自己的自行火箭炮直接相接,这样容易被敌人的火箭炮面杀

一般布阵是1-2个侦察部队后面2个左右1排火箭炮(如果1排是2个,建议中间留个空档),火箭炮后面是补给车,战列两边是战斗驱除车或者坦克,战列后面1-2格是第二排的火箭炮,周围有空的话布置2个长距离防空,2个近程防空,1个步兵运输车。有余力的可以配合空军,不过空军很难保证战线的稳定


偷城:

开局的时候就造1个步兵战斗车、1个步兵运输车、2-3个步兵,顺着地图的无人区绕道地方背后或者远离战线、兵营的城市去占领

占领的时候注意先用步兵战斗车侦察,在去占领,有敌人就撤,一般步兵战斗车能抗2次攻击,比较结实,运输车比较脆,注意保护

如果事先知道敌人的布局那里比较空的话,可以直接派运输车和步兵去占领,这样机动性非常的高(知道地方布局很简单,选择没关开始时候的另外一个胜利条件的选项就可以了,不过实际配置并不是完全一样的)


攻击机强攻:

首先要在距离敌人主力部队比较近的地方(10格以内)拥有补给基地或者机场,并且确定好敌人的位置,而且不会被对方从空中压制(少或者没有战斗机)。这种方法主要是对付布阵严密的、不容易从地面突破的地方阵地

选择攻击机而不选择直升机的优点是,攻击机攻击力非常高,而且不会被敌人的装甲车、直升机攻击,而且价格不贵(甚至可以说相当便宜)。缺点是攻击机普遍燃料、弹药少。首选的攻击机是美制的A12雷霆,价格1200(简直就是白给的),燃料20(也就是说战线最多8格远,自杀攻击不算),移动6,弹药3(怎么都够了),攻击力足够高(除了坦克,地面部队没有抗得了2下的)

攻击的时候保持一队(补给基地3架,机场5架,多了补给不过来)在攻击,一队在进军,一队在返回,一队在补给,基本上就是打一下就撤(上杉谦信的车悬),可以很快地消灭敌人,而且碰上对空挨一下也死不了,跑回去就可以修好

在保证不了补给的情况下,也可以采用A12自杀攻击,移动到战场消耗大部分燃料,然后可以打3下,每次攻击尽量少移动,弹药用尽的就让他坠毁或者强行占领时包围用,反正A12的价格是白给的,死了再造新的,不过死的太多会影响战后的评价


六.常用兵器性能对比

坦克类:

T55:
  老式前苏联制****,现在属于淘汰品,性能一般,防御很高,移动3,可以适当造一点去堵枪眼

M1A1艾布兰:
  美制****,性能不错,但是感觉防御不足(相对于后期),移动4,价格昂贵,可以作为陆战主力,但是不宜造的太多

(照片效果不好,大家凑和看)

挑战者:
  英制****,整体性能和M1A1相似,在同一档次坦克中拥有极高的防御,移动4,价格比M1A1还要便宜,但是弹药和燃料要少不少,需要有补给车跟随


90式坦克:
  日制****,性能略胜于M1A1,但是价格也要高一些


T80:
  俄制****,整体性能和M1A1相似,在同一级别中拥有最差的防御和最低廉的价格


装甲车类:

BMP1:
  俄制装甲运兵车,游戏中属于侦察装甲车,比较便宜,防御不错,移动4,可以装1个步兵,可以多造几个去探路

BRDM2:
  攻击用装甲车,攻击力较高,机动性不错,防御很差,移动4,性价比不错,可以一直作为消耗品用到后期

M90A1:
  攻击用装甲车,在战斗力方面比BRDM2要高,但是移动3,因为移动力和价格导致不太实用


支援武器类:
  此类武器无法攻击近邻的敌人

M109:
  美制自行火炮,攻击力很高,防御力不错,移动3,初期可以造几个防卫,有了火箭炮就可以完全淘汰掉了

Abbl系列:
(Abbl系列Lv1为50,Lv2为50b,Lv3为100)
  攻击力很高的火箭炮,地面战的主力,防御比较差,移动3,价格比较贵,我一般都是造8个左右分两队进攻

M270MSRL:
  美制多功能火箭炮,性能没有Abbl强,移动3,价格比较便宜,感觉游戏里面的MSRL太弱了


对空武器:

萨姆9:
  俄制长程防空**车,此类武器无法攻击近邻的敌人,攻击力一般,防御较差,移动3,最大的优点就是便宜(萨姆9要3000,其他的都要6千多),同类武器是防空必备品。注意所都得长程防空**车的制造都是2回合,要早点造

爱国者:
  美制长程防空**,攻击力很高,防御很差,移动3,价格非常贵。注意爱国者不同国家造的价格不一样,貌似美国的最便宜,性能在数值上完全一样


ZSU23西鲁卡:
  近距离防空车,性能一般,移动3,也属于便宜货,相对于长程防空**车,它可以移动后攻击,制造快,所以有必要造几个

93式对空车:
  日制防空吉普车,游戏中属于中射程武器(1-3格),攻击力非常高,可以一击机毁Mi25,防御一般,移动4,移动后不能攻击,价格非常昂贵(可以造2个半西鲁卡),属于奢侈品类

直升机类:

Mi25雌鹿:
  俄制攻击直升机,性能一般,移动5,属于便宜货一类,一般都是配合地面部队进攻用,如果战线附近有机场或者补给基地,就没必要造了
  直升机类部队可以在补给车周围补给,这是他们最大的优势。此外,直升机类对于战斗机和长程**的防御要比加高,对于近距离防空车则比较弱(一般10对10近距离防空车攻击,直升机剩1个,放空车死1个),而且可以被一般的兵员输送车围殴致死

AH64阿帕奇:
  美制攻击直升机,性能比Mi25要高一些,价格也略贵一些

Mi8臀腰:
  俄制运输直升机,攻击力和Mi25差不多,防御很差,移动5,主要的作用是强行占领或者偷城时运兵

UH60黑鹰:
  美制运输直升机,性能比Mi28要高一些,价格也略贵一些


战斗机类:

Mig23鞭挞者:
  俄制战斗机,攻击力一般,只能对空,防御较高,移动7,燃料比较多,价格较贵。如果大部队没有装备防空又碰到敌人空军的话,临时造几个过去支援还来得及,不过最好不这样……
  飞机类都必须在机场和补给基地补给,所以战受到很大限制,要控制好补给线和战斗半径(燃料消耗过半时,字的颜色会变,就该返航了)

F15鹰:
  美制重战斗机,攻击力、防御力都很高,移动8,价格很贵。游戏中F15的版本很多,目前我见到日本的性能最好(F15DJ)


F16隼:
  美制轻战斗机,攻击很高,防御一般,移动7,价格相对比较便宜。造不起F15就造F16吧

Mig29支点:
  战斗攻击机,对空攻击力较高,对地攻击力一般,防御较高,移动7,燃料很多,价格很贵。有一定的财力后可以造几个,因为战斗半径很大,而且弹药比较多,可以充当攻击机来用,属于奢侈品,不过如果为后面的关卡准备,造几架带到下一关去,初期开局会很有帮助


攻击机类:

A10雷霆:
 攻击机,前面说了,可以大肆的生产,比坦克还便宜,攻击力也很高,但是对步数控制要比较细心,否则会出现大批量坠毁现象……
 
侦察机类:

RQ1A:
  游戏中视野最大侦察机,也是移动最低的飞机(移动4),可以对直升机和地面攻击,攻击力很低,只有1发弹药,价格便宜,燃料也较多,可以多造几个侦察用


七.其他

SC卡的玩家在看战斗动画死机的时候,按L+R+一堆键重启,然后再进游戏,就可以正常看动画了,但是感觉有的时候屏幕上有多余的纹路,不影响游戏。其他烧录卡的不知道管不管用(感谢老P告知)

【编辑:Akira】

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