更新换代——主流PASSME2评测/使用介绍

2006-05-23 16:42:04 神评论

17173 新闻导语

PASSME的诞生是NDS烧录史上最值得纪念的大事,因为PASSME诞生后才真正宣告了商业NDS烧录时代的到来,从而为众多烧录卡厂商提供了机会,也给烧录爱好者带来了曙光。但是任天堂对此自然不会坐视不管,于是新版本的NDS便专门针对PASSME做了改动修改了内核,使得PASSME不

刷写过程:

1、 首先要确认自己的NDS正版卡能否使用SUPERPASS2,方法很简单,大家拿出自己的NDS正版卡,然后翻到背面,然后会看到一行文字,比如云云的M64美版就是ASMEN1J20,比较重要的是ASMEN1,记住这几个文字,然后到http://link.17173.com?target=http%3A%2F%2Fwww.supercard.cn%2Fsuperpass2%2Fgames_list.htm对照列表查找里面有没正版卡所对应的代码。如果查找到,那么就将其下载到电脑里,如果没查找到,则说明目前SUPERPASS2不支持该正版卡,只有等待更新了。
2、 到www.supercard.cn下载最新的SuperPass2 软件 V1.0,然后安装,安装完成后桌面会生成SuperPass2的程序图标。
3、 将SUPERPASS2和写卡器连接好,接上供电用的USB线,然后将其插到电脑并口上,这个时候SUPERPASS2上不用插入正版卡
4、 SUPERPASS2与SUPERPASS不同,它的右侧有一个小小的开关,需要将其拨到下方以便打开烧录程序,否则是不能对SUPERPASS2进行刷写哟。
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5、 打开SuperPass2 软件 V1.0,按照前面第一步提到的方法选择你的正版卡所对应的编号(或者用游戏名来查找),然后再点击软件下方的“PROGRAM按键,程序”,这时候如果SUPERPASS2和刷写器正常插入,同时也有USB线进行供电,那么就可以刷写成功,倘若前面提到的这些东西之一有错,那么程序就会提示刷写错误。
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6、 刷写成功后就可以将SUPERPASS2和刷写器从并口上取下来。

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SUPERCARD上的操作:

1、 还是以云云的正版卡M64美版为例,打开SuperPass2 软件 V1.0的安装目录,一般是C:\Program Files\SuperPass2,然后找到ASME-1.gba和ASME-1.sav两个文件,拷贝到SD/CF卡根目录。
2、 倘若需要对NDS刷机,那么可以这时候将flashme.nds也拷贝到SD卡里。
3、 将SD/CF卡插到SUPERCARD里,然后将SUPERCARD插到NDS里,以GBA模式开机,找到刚才拷贝的GBA文件(如ASME-1.gba)并运行,这时候屏幕会出现一排英文提示写入存档成功,看到提示后就关掉NDS。
4、 将正版卡插到SUPERPASS2上,将SUPERPASS2插到NDS卡槽里,然后开机,这时候就会进入SUPERCARD的NDS菜单,可以在这里选择任意NDS文件运行,包括FLASHME刷机文件和NDS商业游戏。


总结:SUPERPASS2的最大特点就是专用软件设计得非常简单,只需要一个键就可以实现刷写过程,不用玩家操作复杂的软件,同时它的刷写器设计得很方便,便于用户携带使用。在使用中发现SUPERPASS2插到NDS卡槽后还是稍微有些紧,不过与一代相比已好了很多。


脱离电脑:PASSKEY2

为配合旗下产品G6/M3在新版NDS/IDS上的使用,电影卡公司也推出了新版PASSKEY,也就是PASSKEY2,这是电影卡第二代引导卡系列产品的第一个型号,也就是PASSKEY2标准版,它也需要与NDS正版卡搭配起来使用,但是与其它厂家的PASSME2产品所不同的是:PASSKEY2可以脱离电脑使用,也就是只需要一台NDS和PASSKEY2以及NDS正版卡就可以直接使用烧录卡,而且刷写PASSME2内核,这正是它的独到之处,也是它与其它产品区别的最大特点。

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