迟来的王者—EZⅣ抢先初评测
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声明:本文转载自《掌机王SP》VOL.39文:ZinniaSun 编:马修 迟来的王者——EZⅣ抢先初评测 提起昔日烧录卡业界的巨人EZ-Flash,经历过GBA时代的玩家恐怕是无人不知无人不晓,即使是烧录卡风云剧变的今天,EZ、EZⅡ、EZⅢ凭借其硬件设
同EZⅢ一样,EZⅣ烧录卡内核也分为NDSLoader和GBALoader两部分,而且两部分操作系统都是基于EZⅢ基础上制作的。至笔者截稿之日为止,内核NDS部分采用的是[SD]NDSLoader V1.11版,GBA部分采用[SD]V1.350版。对于没有使用Flashme刷机的NDS/IDS/NDSL启用主机自动开始游戏选项的话,在插上PassMe/PassCard等引导卡后就会自动进入NDSLoader,而且NDSLoader几乎兼容所有市面上的PassMe/PassCard等同类或后续产品,如果不插NDS卡槽引导卡开机后会自动进入GBALoader;如果是刷过机的玩家,开机则会自动进入NDSLoader,想要进入GBA模式需要按NDS主机的SELECT键进入GBALoader启动GBA游戏。这里需要强调一下的是使用PassMe2引导的用户,将对应PassMe2和正版卡对应的SAV文件复制到MINI SD卡的Saver目录,如没有该目录请手动建立,并将该sav文件改名为PassMe2.sav,以保证能够被内核自动辨认。
还有内核的升级,首先大家需要去EZ官方论坛(http://bbs.ezflash.cn)的EZⅣ讨论区置顶贴中找到最新版的内核下载,解压缩后直接拷贝到MINI SD根目录下,并更名为ezfla_up.bin,然后插好EZⅣ按R键开机,不论NDS模式还是GBA模式这时都会进入到内核升级界面识别到ezfla_up.bin升级文件自动升级,这时大家一定要保证不能断电关机哦!
▲在NDS模式下内核升级完成后会提示关机重新启动NDS
NDS模式下升级后需要重新启动,GBA模式下升级后则会自动进入语言选项。使用PassMe引导卡的用户建议在不插PassMe的GBA模式下升级,并且升级成功后还必须先进入一次GBA模式,让内核自动读取PassMe2.sav进入SRAM,以供PassMe2设备引导,之后即可插上PassMe2设备正常引导NDS游戏。EZⅣ内核现在已经能够支持各种常见品牌、最大2GB容量的MINI SD,也就是说实现16Gb烧录卡功能,但是MINI SD一定要格式化为FAT文件系统,FAT32会出现NDS游戏白屏现象。下面,就让我们分别来看看NDS和GBA两部分Loader的功能吧!
NDSLoader
新版本的NDSLoader已经更新为为EZⅣ新设计的UI(用户界面),上屏显示的是EZⅣ的标志及NDSLoader版本号,下屏是操作界面。
▲新版本更换后的上屏界面
在NDSLoader下我们只能使用方向键、A、B键以及触摸屏操作,其他按键均无作用。下屏左侧的5个图标现在只开放了3个,最上面硬盘图标表示右侧横行文字用来显示当前文件夹位置。点击第二个磁盘图标右侧显示的就是MINI SD目录结构,MINI SD目录结构现在还只能显示DOS下那种8.3文件命名格式,就是说主文件名最多只能显示8个字符,超过8个字符的文件或文件夹名将会以“~”加数字编号显示,这一点感觉有些落后。
▲略显落后的DOS文件名称显示方式
而且文件前没有文件类型图标标识,连文件和文件夹的区分都只能靠有没有副文件名及文件大小显示来判断。没有上下翻页功能这一点也很不人性化,目录中文件再多也只有按上下键一个个地找。
NDSLoader下可以运行.nds、.gba、.bin格式的NDS程序文件,GBA游戏虽然也能运行,但是无法激活金手指等功能,且大于256Mb的基本都会在读取后死机。直接在触摸屏上双击需要运行的文件可以直接开始读取的触摸操作倒是不错,不过不论按A启动还是通过触摸屏启动,都不显示读取进度这一点让人非常不舒服,因为这样我们根本不知道读取何时才能完成或者机器是否已经死机。其实这样的设置也是考虑到转换后的NDS游戏都采用了MINI SD直接读取运行的方式,EZⅣ的转换软件并没有如同SC、M3那样的完全载入模式(就是对于小于256Mb的ROM游戏载入RAM中再启动),因此一般来讲都能在1秒左右进入游戏,这样看没有读取进度也就属于正常了。
至于游戏的存档,EZⅣ采用了类似M3的存档机制,NDS的Clean ROM通过转换软件转换后,存档会被自动修正在GBA的SRAM存档区域,游戏时存档不会自动写入MINI SD卡,而是在关机后第二次启动NDS时再自动将SRAM中的存档备份在MINI SD卡上,减少了游戏过程中频繁向MINI SD写入数据的过程,而且存档放在SRAM中即使关机后很长时间不开机,有锂电池供电保存也是很安全的。
▲正在NDSLoader模式下写入《为你而死》游戏存档
EZⅣ存档备份还有一个特色,相比SC、M3需要在转换游戏同时创立存档文件不同,EZⅣ的存档备份系统在第一次游戏后可以自动在MINI SD上创立存档文件。至于Clean ROM转换后的游戏兼容性,小Z放在后面的“转换软件篇”来为大家介绍,这里着重提一下关于对第三方软件的支持度问题。
最近一段时间,由于NDS第三方Wi-Fi开发包的诞生以及DevKitArm r18最新版本编译器的不断完善, PC遥控、文件管理器、模拟器等各种第三方软件也是如雨后春笋一般层出不穷。EZⅣ的NDSLoader目前只能支持.gba和.bin格式的NDS第三方软件,直接拷贝在MINI SD上运行即可。而.nds后缀的第三方软件文件需要使用ndstool转换成.gba格式才可以启动。那些.nds格式的第三方软件因为与转换后Clean ROM依旧采用.nds后缀的游戏文件冲突,导致使用.nds后缀的第三方软件会以EZⅣ独特的转换模式读入而不可运行。
▲SFC上的精典游戏《灌篮高手》通过SnesDSemu在EZⅣ上完美运行
▲最近小Z在EZⅣ上观看的.dpg格式《我的女神》
至于软件支持度上,经小Z测试,现在超任模拟器SnesDSemu已经可以成功运行,MoonShell在EZⅣ的转换软件包中也有提供EZⅣ专用1.1版本运行效果几乎完美,至于其他如绘画软件Draw R9在启动后下屏会显示EZⅣ上屏界面后死机,音乐软件NitroTracker v0.1.3虽然成功启动但是运行时会花屏、具有文件管理器功能的DSOrganize B1.8版本运行后如同SC-CF版一样白屏。以上软件的下载请到小Z的Blog或Levelup掌机区,看来EZⅣ在运行自制软件上还有很多需要改进的地方,小Z个人认为问题主要还是集中在芯片地址控制上,最好的解决方法一方面是这些软件本身提高对于EZⅣ的支持度,另一方面也希望EZ官方能够将MINI SD读取写入的开发库提供给广大爱好者,双方一起努力或许会更快解决兼容性问题。左侧第三个电影胶片图标点击后将会在右侧文件列表显示NORFLASHROM中的内容,奇怪的是这里文件名的显示并没有受到DOS系统8.3文件名显示的约束。至于第四个音乐CD图标的用途暂时还不明。
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