超人气大作游戏《最终幻想12》首发会实况
2006-03-28 14:41:31
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3月16日是超人气大作游戏《最终幻想XII》的发售日。为了纪念这值得庆祝的日子,在东京·SHIBUTATSUTAYA举行了《最终幻想XII》发售日倒计时活动。作为嘉宾SQUAREENIX社长和田洋一和上级管理负责人河津秋敏也参加了本次的活动。和田洋一在台上说:“我以社长的特权已经
3月16日是超人气大作游戏《最终幻想XII》的发售日。为了纪念这值得庆祝的日子,在东京·SHIBUTA TSUTAYA举行了《最终幻想XII》发售日倒计时活动。作为嘉宾SQUARE ENIX社长和田洋一和上级管理负责人河津秋敏也参加了本次的活动。
和田洋一在台上说:“我以社长的特权已经体验过《最终幻想XII》。我敢保证这款游戏的内容绝对不会让各位玩家失望,就像一座巨大的建筑物一样是一款壮大又充满内涵的游戏。”接着上台的河津秋敏对“《最终幻想XII》的发售有何感想?”的提问回答道:“完成本作的过程中我们花了莫大的时间和人力,这个过程无法用一句来概括。最初发表本作的2000年度,本作还是一款网络游戏,而后来又改变成单机版游戏,又经过了多种曲折最后总算迎来了今天。”
在倒计时开始之前还播放了《最终幻想XII》主题歌演唱者安洁拉亚季和主题曲《希望》的制作者叶加濑太郎的祝贺影像。安洁拉亚季说:“当初植松先生给我听这首《Kiss Me Good-Bye》的时候便有很深的印象,因此希望把这首歌曲奉献大家”。
接下来是叶加濑太郎:“接受作曲委托的是大约2年前,从那以后在《最终幻想XII》的制作现场亲身体验了本作。虽然不知道我所作的曲目将在游戏中的哪个场景中播放,但是为了这首曲子我花费了很大的心思和工夫,所以希望大家能够喜欢。”
【编辑:XP08】
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