索尼将在PS3上提供PS和PS2游戏下载服务?
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500)this.style.width=500"border=0>早在2005年E3游戏展上,任天堂就宣布将会为革命主机的用户以数据下载的方式提供包括FC、SFC和N64在内的任天堂早期的经典游戏。任天堂的这一举动不仅讨好了广大消费者也同时赢得了第三方软件供应商的普遍支持。事实

早在2005年E3游戏展上,任天堂就宣布将会为革命主机的用户以数据下载的方式提供包括FC、SFC和N64在内的任天堂早期的经典游戏。任天堂的这一举动不仅讨好了广大消费者也同时赢得了第三方软件供应商的普遍支持。
事实上,这种在新主机上提供老游戏下载的手法在Xbox 360上同样取得了不错的成绩,尽管这些老游戏并未取得预期的销售成果,但微软通过这种方法使Xbox Live Arcade的使用得到了广泛的延伸。椐微软互动娱乐部副总裁Peter Moore透露,目前使用Xbox Live Arcade下载的游戏数量已经超过200万份,这其中既包括Xbox上的经典游戏,也有Xbox 360上的最新作。
就在任天堂做出承诺而微软已经开始靠这种方法赚钱的紧要关头,外界普遍认为索尼多半也会采用走同样的路。GamesIndustry.biz(一家游戏娱乐网站)近日撰文指出,索尼已经“确认”了这一消息。文章披露,几名高级开发人员曾非正式地向索尼高层提出过为PS3提供老游戏下载的设想,其中一名来自某大型第三方游戏软件供应商的人士甚至还透露,索尼已经就为PS3用户提供PS和PS2游戏在技术上的可能性做了深入地探讨。
然而GamesIndustry.biz并没有透露索尼会提供哪些游戏,但由于索尼已明确表示PS3可以使用所有PS和PS2游戏,因此我们完全不必担心兼容性的问题。另外,关于前不久传出的索尼正在着手建立一种类似于Xbox Live的网络服务系统——PlayStation HUB的传言,也从侧面证实了索尼可能会为PS3提供老游戏下载的可能性。
关于此事也有人认为索尼有非做不可的理由,那就是如果不这样做的话,公司每卖出一台PS3就会损失大量的利润。原因很简单,把已经经过市场严格筛选的极具竞争力的游戏通过下载的方式卖给用户,可以避开零售商和发行商的环节,因此即使用成本价销售也是有利可图的。
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