本文由第三方AI基于17173文章http://game.17173.com/content/2005-09-05/20050905112432348.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
PS2《神话传说》GRADE计算法则
2005-09-05 11:24:32
神评论
17173 新闻导语
GRADE:战斗结束时HP满+0.25x人数战斗结束时TP满+0.25x人数10秒以内结束战斗+2.00时间停止槽発動+0.50时间停止槽4人连协攻击+0.50连续攻击,HIT数越多加的越多+XXX防御敌人攻击成功+0.01x次数属性攻击到敌人弱点属性+0.02xhit次数属性攻
GRADE:
战斗结束时HP满 +0.25 x 人数
战斗结束时TP满 +0.25 x 人数
10秒以内结束战斗 +2.00
时间停止槽発動 +0.50
时间停止槽4人连协攻击 +0.50
连续攻击,HIT数越多加的越多+XXX
防御敌人攻击成功 +0.01 x 次数
属性攻击到敌人弱点属性 +0.02 x hit次数
属性攻击到敌人耐性属性-0.05 x 次数
属性攻击到敌人吸收属性-0.10 x 次数
异常状态结束战斗- 1.00
人物战斗不能 -0.50 x人数
操作角色战斗不能 -1.00 x 次数
使用道具 -0.05 x 次数
受敌人攻击 -0.01 x次数
【编辑:egchina】
关于神话传说的新闻
- (2007-01-27) 《神话传说》 金手指
- (2006-07-28) 《神话传说》各类型金手指
- (2006-07-28) 《神话传说》金手指秘技
- (2006-07-28) 《神话传说》金钱最大金手指
- (2006-07-28) PS2《神话传说》视频动画