Karune:虫群守护者攻击带溅射

2008-05-23 17:02:07 神评论

17173 新闻导语

先是Karune发表的声明:很多网站反映有一篇西班牙杂志Micromania公布的文章。我这里声明下,文章中所有对系统配置的说明都只是他们的推测,没有任何一点是官方发布的。和暴雪以往的游戏一样,我们的目标是在大部分机器上都能运行星际2,但目前我们还没有官方正式发布推荐或者最低配置

       先是Karune发表的声明:

很多网站反映有一篇西班牙杂志Micromania公布的文章。我这里声明下,文章中所有对系统配置的说明都只是他们的推测,没有任何一点是官方发布的。
  和暴雪以往的游戏一样,我们的目标是在大部分机器上都能运行星际2,但目前我们还没有官方正式发布推荐或者最低配置的消息。

以下是Karune回答部分玩家的问题:

Q:收割者和机枪兵编队配置效果好吗?他们是专门用于骚扰的吗?
        A:收割者可以和机枪兵或者掠夺者部队配合使用,他们能对轻甲部队造成额外伤害。由于它们血量都很少,因此对它们的保护将很棘手。如果选手能处理好这个问题,收割者能对狂热者和小狗等轻甲部队造成重创。
       

Q:当多个overseer在对方基地投放菌毯的时候,菌毯的伤害能加倍吗?
        A:不能,目前菌毯的伤害是不能叠加的。现在菌毯对敌方建筑造成每秒3点的伤害,在未来平衡设定中我们将对这一数值进行进一步调整。菌毯不能对对方的虫族建筑造成伤害。
       

Q:我在想人族的人族的特种兵的狙击,能因为这是他们的特殊能力而对黑暗浓雾中的单位造成伤害吗?或者说因为射程不够而无法造成伤害?
        A:在目前的游戏版本中,特种兵的狙击不能对黑暗浓雾中的单位造成伤害。

Q:虫群守护者还是我们原来熟悉的守护者吗?如果虫族没有远程攻城单位了怎么办?
        A:虫群守护者和原来的守护者差不多,还是飞行远程攻城单位。此外,攻击还会产生大量虫卵,对目标造成持续几秒钟的额外伤害。
        Q:哇!听起来像是会产生因为“痛苦的寄生”而造成伤害的视觉效果,应该很不错吧。
        A:这里再澄清下,守护者的攻击本身对目标并不造成持续伤害效果。目标单位遭受攻击后,只从攻击本身中受到伤害,而每次攻击都会产生虫卵对附近的目标单位造成伤害。每个虫卵都以个体为单位行动,你可以对它们进行操作控制,也可以杀死它们。几秒过后,这些虫卵自己就会死掉。几个虫群守护者就能在短短数秒内生产出一支虫卵大军对抗敌人。不过,这些虫卵的攻击力和生命值都很低,但只要数量足够就完全能逼退对手。
        Q:那么我猜当攻击建筑物时不能生产虫卵吧?
        A:攻击建筑物时还是会生产的。

Q:人族的“猥琐流”(原文为“turtling”,意为在家中造N多建筑防守)还和前作中那样有用吗?那曾是我最喜欢的战术。
        A:总的来说,由于星际2中每个种族的行动能力都有新的改变,人族“猥琐流”就不那么好用了。人族将使用更多的运输机,他们叠加起来有医疗效果。虫族的隧道虫将能使虫族部队传送到指定地点。最后,神族新版本的母船(行动缓慢,血厚)拥有“空间跳跃”技能,能将整支部队传送到它所在的位置。
        然而纵观三个种族,人族还是最适合用“猥琐流”的种族。现在的版本中,人族坦克对地面单位的攻击射程达到13(比机枪兵的两倍还多),新兵种雷神的攻击范围是10。建造同时拥有这两种单位的部队是非常昂贵的,但一旦部队成型,就很难阻止这种远距离攻击组合了。
        Q:你能具体解释下雷神这个角色吗?求你了Karune!!!它10的攻击距离是只对空吗?
        A:雷神主要是用来对空的,但也可以用来对付地面单位。雷神只有在对方空中单位密集时才能章显其威力。

【编辑:Karune 翻译:SC2P|lzhkk01】
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