兽族单位-灵魂行者(Spirit walker)

2006-08-18 15:54:57 神评论

17173 新闻导语

灵魂行者(Spiritwalker)神秘的处于虚无状态的牛头人法师,可以躲避物理攻击.由于被同族的人看成是灾难的象征,他们的地位极其低下.所以只要隐居于外,在荒凉的大地上孤独流浪.状态训练费用:195353攻击方式:远程攻击类型:魔法护甲类型:无装甲初始护甲:0攻击力:平均19.

灵魂行者 (Spirit walker)

  神秘的处于虚无状态的牛头人法师,可以躲避物理攻击.由于被同族的人看成是灾难的象征,他们的地位极其低下.所以只要隐居于外,在荒凉的大地上孤独流浪.

状态

训练费用: 195 35 3
攻击方式: 远程
攻击类型: 魔法
护甲类型: 无装甲
初始护甲: 0
攻击力: 平均19.5
单位等级: 2
训练时间: 38
生命值: 500 (升级后620)
魔法值: 200 (升级后400)
攻击间隔: 1.75
魔法恢复速度: 1 (升级后1.65)
射程: 40
移动速度: 普通 (Average,270)
训练地点: 灵魂归宿
训练快捷键: W

简介

  兽族中非常有用的法师类兵种.

魔法技能

灵魂链 (Spirit Link)
将4个单位链接到一起,如果其中有一个单位遭受攻击,那么其它单位将会平均分担该单位50%的伤害.(快捷键"R")
持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果
75 秒. 无 75 70 我方 平均分担50%的伤害
 

灵魂链介绍
在你的大部队上使用这个技能.

被灵魂链作用的单位不会死亡,在遭受到重大打击时,其生命值会下降到只有1点,并自动解除灵魂链.

对抗灵魂链
杀掉灵魂行者,或者驱散这个法术.

驱魔 (Disenchant)
消除区域内所有魔法效果,对召唤单位造成250点伤害.(快捷键"D")
研究费用 研究建筑 技能需求
100 50 灵魂归宿 灵魂行者专家级训练
 
持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果
无 无 125 65 25 消除所有魔法,对召唤单位造成250点伤害 Units
 

驱魔介绍
这个技能会清楚区域内所有的魔法效果,包括正面或负面魔法.

先祖之魂 (Ancestral Spirit)
让一个战死的牛头人(非英雄)复活,并恢复全部的生命值.(快捷键"C")
研究费用 研究建筑 技能需求
100 150 灵魂归宿 灵魂行者大师级训练
 
持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果
无 30 无. 250 35 我方单体 复活一个战死的牛头人
 

先祖之魂介绍
这是一个不可思议的技能,它可以让已经死去的牛头人复活.如果你打算使用牛头人,最好搭配这个技能.

对抗先祖之魂
杀掉灵魂行者,消耗掉他们的魔法或者摧毁,移除战场上的尸体.

虚无状态 (Ethereal Form)
让灵魂行者进入虚无状态,免受物理攻击.但是无法攻击.只有魔法攻击或技能攻击才可以伤害他们.(快捷键"F")
持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果
无 30 秒. 无 无 自身 进入虚无状态
 

虚无状态介绍.
使用这个技能可以让你的灵魂行者受到较少的伤害.你的对手只能用魔法类型攻击或者魔法技能才可以伤害灵魂行者.在虚无状态时,灵魂行者无法攻击.

在灵魂行者被训练出来时就会自动进入虚无状态.脱离虚无状态的灵魂行者必须在30秒后才能再次进入虚无状态.

灵魂行者在虚无状态时,魔法类型攻击和魔法技能攻击会给它带来66%的额外伤害.

对抗虚无状态
使用魔法类型攻击或者魔法技能攻击杀掉灵魂行者

升级

灵魂行者专家级训练
增加灵魂行者的魔法值,魔法恢复速度,生命值并可以使用驱魔
研究费用 研究建筑 技能需求 升级时间
100 50 灵魂归宿 无 60 秒.
灵魂行者大师级训练
在已升级基础上进一步增加灵魂行者的魔法值,魔法恢复速度,生命值并可以使用先祖之魂
研究费用 研究建筑 技能需求 升级时间
100 150 灵魂归宿 灵魂行者专家级训练, 堡垒 75 秒.
【编辑:Akira】

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