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实时卡片对战《三国志大战DS》报道
2006-08-07 14:32:15
神评论
17173 新闻导语
SEGA公布了NDS版的《三国志大战DS》将在2006年秋季发售(售价未定)。从2005年3月在街机上开动,于2006年5月又在新平台登场的《三国志大战》系列,是通过活用历史故事《三国志》中武将的卡,以及运用各种计策谋略和兵法来攻下敌城的即时卡片对战游戏。延续此系列的《三国志大战
SEGA公布了NDS版的《三国志大战DS》将在2006年秋季发售(售价未定)。从2005年3月在街机上开动,于2006年5月又在新平台登场的《三国志大战》系列,是通过活用历史故事《三国志》中武将的卡,以及运用各种计策谋略和兵法来攻下敌城的即时卡片对战游戏。延续此系列的《三国志大战DS》即将在NDS上登场。
街机版《三国志大战2》最大的特征就是把“フラットリーダー型筐体”(这个我真不知道是什么DD,有谁知道PM我)与“角色卡”组合时特别的操作感,这种操作感将利用NDS的触摸屏再现。《三国志大战》系列的武将卡就不用说了,道具也收录了很多,并追加了NDS版独有的原作模式、原画设计的计数武将卡等新要素。此外,本作不仅对应无线通信和Wi-Fi通信对战,还预定将搭载任天狗那样的路过通信功能。本作还同捆了可以在《三国志大战2》中实际使用的“EX卡”,实在是非常超值。
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游戏方法是将NDS横过来!左右两个画面是连环的,需要把握整体的目的。另外,街机版的武将卡是无法读取的,须使用游戏中的武将卡游戏到底。 |
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点触右画面表示的武将卡,左画面的武将就会做出动作! 通过直感的操作和运用各种战术来牵制对手的进退。 | |
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与敌部队接触就会进入乱战。乱战中每隔一段时间双方就会互相受到攻击,这时有可能会发生“一骑讨”(单挑)。一骑讨时,需要在从画面右方滑动的横杆与画面左边的线重合之时,点击计略按键,重复5次点击,根据点击时机的准确度来决定胜负。 |
【编辑:Akira】
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